
Situaciones deportivas 1 (con 3 equipos, solo tablas)
Aprenderás a reconstruir marcadores de partidos a partir de tablas de goles en triangulares de tres equipos, usando razonamiento lógico y descomposición de totales.
Ruta de estudio
Estudia a tu ritmo
El contenido cambia según tu experiencia, pero tu progreso queda separado y nunca se pierde.
Situaciones deportivas 1 (con 3 equipos solo tablas)
El porqué del tema
¿Para qué estudiamos este tema?
En este tema vamos a resolver un tipo de situaciones que aparece con mucha frecuencia en los exámenes de admisión de San Marcos: se nos muestra una tabla de resultados deportivos —normalmente de un triangular de fútbol o fulbito— con datos de goles a favor, goles en contra, partidos ganados, empatados o perdidos; pero no se indican los resultados de cada partido. A partir de esa información agregada y de algunas condiciones adicionales, debemos reconstruir qué pasó en un partido concreto: por ejemplo, cuál fue el marcador entre dos equipos.
No se trata de saber de fútbol, sino de dominar una idea de razonamiento matemático: los totales de una tabla deportiva guardan relaciones que permiten descomponerlos en los marcadores de los partidos. Esto se conecta con el tema anterior, Interpretación de la información 3 (ecuaciones diofánticas), porque, en esencia, resolveremos ecuaciones lineales con incógnitas enteras no negativas: los goles de cada partido. La diferencia es que aquí esas ecuaciones surgen de una tabla deportiva.
Si aprendes bien este tema, podrás enfrentar con rapidez las preguntas sobre tablas de tres equipos, que son las más repetidas en esta parte del curso. Además, dominarás una forma de razonar que se ampliará en el siguiente tema, Situaciones deportivas 2, cuando se agreguen más equipos, planteo y otros deportes.
Antes de empezar
Lo que necesitas saber antes
Solo necesitas recordar lo esencial:
- Ecuaciones lineales con incógnitas enteras: los goles de un partido son números enteros no negativos. No existen goles ni goles.
- Descomposición de un total en sumandos: si un equipo anotó goles en dos partidos, esos pueden repartirse en y , y , y , etc.
- Lectura de tablas: una tabla deportiva es una matriz de datos; cada fila corresponde a un equipo y cada columna a una característica (goles a favor, goles en contra, etc.).
Eso es suficiente para empezar.
La información agregada y el objetivo del problema
Imagina que tres equipos , y juegan un triangular todos contra todos, es decir, cada equipo juega exactamente una vez contra cada uno de los otros dos. Al final, la tabla de goles a favor () y goles en contra () podría verse así:
| Equipo | ||
|---|---|---|
La tabla nos dice cuántos goles anotó y recibió cada equipo en total durante sus dos partidos. Pero no nos dice el marcador de cada partido. Por ejemplo, anotó goles en total: ¿cuántos a y cuántos a ? La respuesta no es evidente, pero los datos de la tabla la condicionan fuertemente.
El objetivo de este tipo de problemas es reconstruir el marcador de un partido determinado usando los totales y, si las hay, las condiciones adicionales (empates, diferencias de goles, totales de partidos, etc.).
Primer principio: el equilibrio de goles
Hay una propiedad fundamental que usaremos en todos los problemas:
En un partido de fútbol o fulbito, los goles que un equipo anota son exactamente los goles que el rival recibe. Por lo tanto, si sumamos los goles a favor de todos los equipos, obtenemos el total de goles anotados en el torneo; y si sumamos los goles en contra, obtenemos exactamente ese mismo total, porque cada gol anotado fue recibido por alguien.
Es decir:
donde es el total de goles anotados en todos los partidos.
En un triangular de tres equipos, cada equipo juega partidos y hay partidos en total. Por eso, si una tabla está incompleta, esta igualdad nos permite completar una casilla que falte.
Ejemplo inmediato. Si tenemos
| Equipo | ||
|---|---|---|
| ? |
Sabemos que . Entonces . Como recibió y recibió , el equipo recibió
Así completamos la tabla.
El triangular de tres equipos: variables y matriz de resultados
Cuando tenemos tres equipos , y , conviene dar nombre a los goles de cada partido. Una forma muy clara es usar una tabla de doble entrada:
| Equipo | ||||
|---|---|---|---|---|
| — | ||||
| — | ||||
| — | ||||
Aquí:
- : goles que le anotó a .
- : goles que le anotó a .
- : goles que le anotó a .
- : goles que le anotó a .
- : goles que le anotó a .
- : goles que le anotó a .
Cada fila muestra la descomposición de los goles a favor del equipo correspondiente; cada columna, la descomposición de los goles en contra.
| Equipo | A | B | C | GF |
|---|---|---|---|---|
| A | — | a | b | a+b |
| B | c | — | d | c+d |
| C | e | f | — | e+f |
| GC | c+e | a+f | b+d |
Matriz de doble entrada para un triangular de tres equipos
Esta representación es muy útil porque convierte el problema en un sistema de ecuaciones con variables , todas enteras no negativas. Por ejemplo:
Además, los resultados de los partidos son:
- vs :
- vs :
- vs :
El problema suele pedir uno de estos marcadores.
Estrategia general paso a paso
Cuando enfrentes una pregunta de tablas de tres equipos, te recomiendo seguir este orden:
Paso 1: Completar la tabla si falta algún dato
Usa la igualdad para hallar una casilla vacía. Si aparecen otras columnas como partidos jugados (), ganados (), empatados () y perdidos (), aplica también sus relaciones (las veremos más adelante).
Paso 2: Traducir las condiciones del enunciado a ecuaciones
Cada condición tiene una traducción algebraica inmediata:
- “ y empataron”: .
- “ le ganó a por dos goles de diferencia”: .
- “El total de goles del partido vs fue ”: .
- “En todos los partidos se anotaron goles”: todos los marcadores no pueden ser .
- “Los totales de goles de los partidos son números consecutivos”: , y son tres números consecutivos.
Paso 3: Descomponer los goles a favor de cada equipo
Escribe las sumas de los y en términos de las variables. Luego usa las restricciones para reducir posibilidades.
Paso 4: Resolver las ecuaciones
Como las variables son enteras no negativas, muchas veces solo hay unas pocas posibilidades. Conviene probar con las variables que aparecen en las condiciones.
Paso 5: Verificar todos los resultados
Una vez que encuentres una solución, revisa que todos los totales de la tabla se cumplan. Si no, descártala y prueba con otra.
Este método es una aplicación directa del razonamiento con ecuaciones diofánticas del tema anterior: buscamos soluciones enteras no negativas de un sistema lineal.
Condiciones usuales y su interpretación
A continuación, las situaciones más comunes que aparecen en los exámenes y cómo se traducen.
1. Empates
Un empate entre dos equipos significa que ambos anotaron la misma cantidad de goles en ese partido. Si usamos las variables de la matriz, vs empataron implica . Si hubo dos empates en un triangular de tres partidos, eso impone dos igualdades de ese tipo, lo que reduce fuertemente las posibilidades.
2. Diferencia de goles en un partido
Si se dice que le ganó a por dos goles de diferencia, entonces y . No se debe confundir esta diferencia en un partido con la diferencia total de goles de la tabla ( de un equipo), que corresponde a todos sus partidos.
3. Totales de goles de los partidos como números consecutivos
Si los totales de goles de los tres partidos son números consecutivos, y la suma de todos los goles del torneo es , podemos plantear:
de donde se obtiene . Esto nos dice exactamente cuáles son los tres totales de partido, aunque no necesariamente a qué partido corresponde cada uno.
4. “En todos los partidos se anotaron goles” o “en ningún partido se anotaron...”
La frase “en todos los partidos se anotaron goles” significa que ningún partido terminó . Es decir, cada partido tiene al menos un gol en total. Otras restricciones, como “en ningún partido se anotaron más de cuatro goles”, acotan superiormente los totales.
5. “Un equipo ganó todos sus partidos”
Si ganó todos sus partidos, entonces en sus dos partidos anotó más goles que su rival: y . Esto, junto con y , ayuda a descomponer sus goles.
Incorporación de \(PG\), \(PE\), \(PP\) y puntajes
Algunas tablas no solo muestran y , sino también partidos jugados, ganados, empatados y perdidos. En un triangular de tres equipos:
- Cada equipo ya jugó partidos: para todos.
- para cada equipo.
- Un empate se registra como para ambos equipos involucrados. Por eso, la suma de los de todos los equipos es igual al doble del número de partidos empatados:
donde es el número de partidos empatados.
- La suma de los de todos los equipos es igual al número de partidos decididos (no empatados):
donde es el número de partidos en que hubo un ganador.
Como en un triangular hay partidos en total:
Si además se usa el sistema de puntaje habitual — puntos por partido ganado, por empate y por derrota—, el puntaje total del torneo es:
Sustituyendo , se obtiene:
Esta relación es muy práctica: si nos dan el puntaje total de un triangular, podemos deducir cuántos empates hubo.
Cuidado
Errores frecuentes
- Confundir con el marcador de un partido. Los y son totales de todos los partidos del equipo, no de un partido específico.
- Olvidar que los goles en contra de un equipo son los goles a favor del rival. Al reconstruir marcadores, muchos estudiantes no cuadran los y terminan con resultados imposibles.
- No respetar que los goles son enteros no negativos. A veces se obtienen valores fraccionarios o negativos; eso indica que la descomposición probada no es válida.
- Usar mal el número de partidos. En un triangular de tres equipos, cada equipo juega partidos, no . En una tabla con , todos deben tener .
- Confundir la diferencia total de goles de un equipo () con la diferencia en un partido. Son cosas distintas.
- Al completar tablas, restar incorrectamente. Si falta un , se usa , pero hay que asegurarse de sumar bien los datos existentes.
- Ignorar las restricciones adicionales. Condiciones como “no hubo ” o “los totales son consecutivos” no son adornos; eliminan posibilidades.
Aprende resolviendo
Ejemplos resueltos
A continuación, cuatro ejemplos nuevos, de menor a mayor dificultad, para aplicar todo lo aprendido.
Ejemplo 1
En un triangular de fútbol participaron los equipos , y , jugando todos contra todos una sola vez. Al finalizar, se registraron los siguientes totales:
| Equipo | ||
|---|---|---|
Si y empataron, ¿cuál fue el resultado del partido entre y , en ese orden?
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Ejemplo 2
En un triangular, los equipos , y jugaron todos contra todos. Se registraron los siguientes datos:
| Equipo | ||
|---|---|---|
| ? |
Si le ganó a por dos goles de diferencia, ¿cuál fue el resultado del partido entre y , en ese orden?
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Ejemplo 3
En un triangular de fulbito participaron los equipos , y , todos contra todos. Al finalizar, se anotaron:
| Equipo | ||
|---|---|---|
Se sabe que:
- ganó todos sus partidos.
- Los totales de goles de los tres partidos son números consecutivos.
- le ganó a por dos goles de diferencia.
¿Cuál fue el resultado del partido entre y , en ese orden?
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Ejemplo 4
En un triangular de fútbol, los equipos , y registraron los siguientes datos:
| Equipo | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
Se sabe que en el partido empatado se anotaron goles en total. ¿Cuál fue el resultado del partido entre y , en ese orden?
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Lo que viene
Hacia el siguiente tema
En el siguiente tema, Situaciones deportivas 2, retomaremos esta misma lógica de equilibrio de goles y descomposición de totales, pero la aplicaremos a situaciones con más de tres equipos, con planteo de condiciones más variado y también a otros deportes como el vóley. Si dominaste cómo reconstruir marcadores en un triangular, te será mucho más fácil generalizar el método a tablas de cuatro equipos o a torneos con puntajes. La idea central no cambia: convertir la información deportiva en ecuaciones y usar las restricciones para hallar la solución.
¿Lo dominas?
Pon a prueba lo que aprendiste
20 preguntas de práctica tipo admisión y 39 preguntas reales de San Marcos, con clave y resolución explicada.
Evaluación del tema
20 preguntas para medir aprendizaje real
Hasta 6 básicas, 8 intermedias y 6 avanzadas; si un nivel no alcanza, se completa con el nivel más cercano. El diagnóstico recomienda una ruta; la evaluación final actualiza el porcentaje y puede marcar el tema como aprendido.
Aprender desde las preguntas
