
Arreglos numéricos I (arreglos numéricos con suma constante conocida)
Descubrirás cómo distribuir números en esquemas donde cada línea debe sumar lo mismo y aprenderás a usar el doble conteo para hallar las casillas compartidas.
Ruta de estudio
Estudia a tu ritmo
El contenido cambia según tu experiencia, pero tu progreso queda separado y nunca se pierde.
El porqué del tema
¿Para qué estudiamos este tema?
Un arreglo numérico es un esquema formado por casillas, círculos, celdas o vértices, en el cual debemos colocar números cumpliendo ciertas condiciones. Las condiciones más frecuentes son que la suma de los números de cada línea sea constante, que no se repitan números en una misma fila o columna, o que ciertas casillas cumplan relaciones de producto, suma o diferencia.
En este primer tema de arreglos estudiaremos, sobre todo, los arreglos con suma constante conocida: problemas en los que se indica cuánto debe sumar cada fila, columna, lado, diagonal o línea del esquema. La idea central es muy simple, pero poderosa: al sumar todas las líneas del arreglo, algunas casillas se cuentan más de una vez. Comparando la suma total de los números disponibles con la suma de todas las líneas, podemos hallar los valores que van en las casillas comunes o compartidas.
Este tema se conecta con el anterior, Certezas, porque en ambos se trabaja con razonamiento deductivo y con la búsqueda de condiciones que garanticen un resultado. Allí usábamos el “peor caso”; aquí usaremos el doble conteo: contar la misma cantidad de dos maneras distintas para obtener una ecuación.
Dominar este tema es clave para el examen de la UNMSM, porque las preguntas de arreglos numéricos aparecen con frecuencia y, además, este primer tipo es la base para el siguiente tema: Arreglos numéricos 2, donde la suma constante ya no se conoce y se pide hallar la suma máxima o mínima posible.
Antes de empezar
Lo que necesitas saber antes
Antes de empezar, conviene recordar dos herramientas básicas.
1. Sumas notables
En muchos problemas se distribuyen números consecutivos, pares o impares, y necesitamos calcular rápidamente su suma total.
- Suma de los primeros números naturales:
- Suma de los primeros números pares:
- Suma de los primeros números impares:
Ejemplo breve: si nos piden distribuir los números del al , la suma total es
Si nos piden distribuir los pares del al , la suma total es
2. Casilla común y doble conteo
Una casilla común o compartida es aquella que pertenece a dos o más líneas del arreglo. Por ejemplo, en una cruz formada por una fila y una columna, la casilla central pertenece a ambas líneas. En un triángulo, los vértices pertenecen a dos lados a la vez.
El doble conteo consiste en sumar todas las líneas del arreglo. Al hacerlo, las casillas comunes se suman más de una vez. La diferencia entre la suma de todas las líneas y la suma total de los números disponibles nos da precisamente la suma adicional de las casillas comunes.
Idea central de un arreglo con suma constante conocida
En todo arreglo numérico, lo primero es identificar con claridad:
- qué números se van a colocar;
- cuántas líneas hay y cuánto debe sumar cada una;
- cuáles casillas son comunes a dos o más líneas.
La estrategia general es:
Ejemplo introductorio: imagina que debes colocar los números en un triángulo de tres lados, de modo que cada lado sume . La suma total de los números es
Al sumar los tres lados obtienes
Hay de diferencia. ¿Por qué? Porque los tres números de los vértices se sumaron dos veces: una vez en cada lado al que pertenecen. Por lo tanto, la suma de los tres vértices debe ser . Como los tres menores números disponibles son , su suma es , y por eso colocarlos en los vértices permite obtener la suma mínima .
Este mismo principio, aplicado a figuras más complicadas, resuelve la mayoría de preguntas del tema.
El método del doble conteo
Para resolver un arreglo con suma constante conocida, sigue estos pasos.
- Lista los números disponibles y calcula su suma total .
- Identifica las líneas cuya suma es constante. Sea el número de líneas y la suma constante de cada una.
- Calcula la suma de todas las líneas, es decir, .
- Expresa en función de y de la suma de las casillas que se repiten.
- Despeja la cantidad pedida.
En una tabla resumen:
| Esquema | Casillas que se repiten | Relación principal |
|---|---|---|
| Cruz de dos líneas | La casilla central se cuenta dos veces | |
| Triángulo de tres lados | Los tres vértices se cuentan dos veces | |
| Cuadrado de cuatro lados | Los cuatro vértices se cuentan dos veces | |
| Pentágono de cinco lados | Los cinco vértices se cuentan dos veces | |
| Hexágono mágico de 1 al 19 | Cada casilla se cuenta tres veces |
Esta tabla no debe memorizarse de manera rígida; lo importante es entender por qué aparece cada factor.
Figuras en forma de cruz
La figura más simple es una cruz formada por una fila y una columna que se cruzan en una casilla central.
Cruz de cinco casillas con casilla central sombreada
Si distribuimos números en las cinco casillas y tanto la fila como la columna deben sumar , entonces la casilla central se cuenta dos veces: una vez en la fila y otra vez en la columna. Las cuatro casillas extremas se cuentan una sola vez.
Por lo tanto:
es decir,
de donde:
Por ejemplo, si se colocan los números en una cruz, con suma de fila y columna igual a , entonces:
y la casilla central es
Figuras con lados: triángulo, cuadrado y pentágono
Cuando el arreglo tiene forma de triángulo, cuadrado o pentágono, los vértices son las casillas comunes: pertenecen a dos lados a la vez.
Triángulo
Triángulo con casillas en sus lados y vértices sombreados
Si sumamos los tres lados, cada casilla que está en un solo lado se cuenta una vez, pero cada vértice se cuenta dos veces. Entonces:
donde es la suma de los números ubicados en los tres vértices.
Ejemplo breve: si se distribuyen los números del al en un arreglo triangular de nueve casillas y cada lado debe sumar , entonces:
y la suma de los vértices es
Este dato es muy útil: una vez conocida la suma de los vértices, ya se puede razonar qué números pueden ocuparlos.
Cuadrado
Cuadrado con casillas en su perímetro y vértices sombreados
En un cuadrado, cada vértice pertenece a dos lados. Por lo tanto:
donde es la suma de los cuatro vértices.
Ejemplo breve: si distribuimos los números al en el perímetro de un cuadrado, con cada lado sumando , entonces:
y la suma de los vértices es:
Pentágono
La idea es idéntica. Si hay lados y cada lado suma , los vértices se cuentan dos veces, mientras que las casillas restantes se cuentan una vez.
donde es la suma de los vértices.
Arreglos en tableros: igualar líneas que comparten casillas
Otro tipo muy evaluado es el de los tableros o arreglos rectangulares en los que cada fila o columna de cuatro casillas suma siempre el mismo valor. Aquí no siempre se da una lista de números fijos; a veces se trata de completar casillas con números enteros.
La técnica principal es comparar líneas que comparten varias casillas. Si dos líneas suman lo mismo y comparten tres de sus cuatro casillas, entonces la cuarta casilla de ambas debe ser igual.
Ejemplo breve: si en una fila de cuatro casillas consecutivas se cumple que toda suma de cuatro casillas consecutivas es constante, al comparar
se obtiene de inmediato:
Es decir, las casillas separadas por cuatro posiciones deben ser iguales. Este atajo permite completar rápidamente tableros lineales.
Cuadrículas con números sin repetir en filas, columnas y diagonales
Una variante especial de arreglo numérico es la cuadrícula en la que se colocan los números , sin repetir en cada fila, cada columna y cada diagonal. Es un tipo de “sudoku” pequeño.
Aquí no se dice directamente “la suma de cada fila es constante”, pero se deduce de inmediato: como cada fila y cada columna debe contener exactamente , su suma siempre será
Lo mismo ocurre con las diagonales.
Método de resolución
- Ubica las casillas que ya tienen número.
- Para cada casilla vacía, anota los números que no pueden ir allí porque ya están en su fila, en su columna o en su diagonal.
- Elige la casilla con mayor cantidad de restricciones; normalmente quedará un único candidato.
- Repite el proceso hasta completar la cuadrícula.
Ejemplo breve: si en una fila ya aparecen , la casilla que falta solo puede ser . Si, además, en su columna ya aparece , entonces algo está mal en el planteamiento; pero en un arreglo bien planteado, las restricciones de fila, columna y diagonal se refuerzan.
Hexágono mágico de 1 a 19
Un arreglo muy interesante y que ha aparecido en la UNMSM es el hexágono especial o hexágono mágico de orden 3. Está formado por 19 casillas dispuestas en un arreglo hexagonal, y se colocan los números enteros del al , uno en cada casilla, de modo que todas las filas hexagonales, en cualquiera de las tres direcciones posibles, tengan la misma suma.
Hexágono mágico de orden 3: 19 hexágonos pequeños y sus tres direcciones de filas
Para resolver problemas en este arreglo, primero se debe deducir cuál es la suma constante de cada fila.
La suma total de los números es:
En el hexágono hay filas en cada una de las direcciones. Por lo tanto, el número total de filas es:
Además, cada casilla del hexágono pertenece exactamente a una fila de cada dirección; es decir, cada número se cuenta veces al sumar todas las filas. Entonces:
Por lo tanto, en el hexágono mágico de a , cada fila hexagonal suma 38.
Con este dato, cualquier fila con números conocidos permite hallar una casilla incógnita.
Condiciones mixtas: productos, sumas específicas y progresiones aritméticas
A veces el arreglo no se limita a una suma constante, sino que incluye condiciones como productos de ciertas casillas, sumas de cifras o sumas de filas en progresión aritmética. Aunque el tema principal es la suma constante conocida, estas variantes han aparecido en la UNMSM y conviene dominarlas.
Condiciones mixtas
Cuando hay condiciones como “el producto de tales casillas es ” o “la suma de estas dos casillas es ”, lo más práctico es traducir cada condición en un conjunto pequeño de posibles números.
Por ejemplo, si los números disponibles son primos como y se dice que el producto de tres casillas es , los únicos posibles son , porque:
Si además se dice que el número central tiene suma de cifras , entre los disponibles el único es , porque:
De esta manera, cada condición va reduciendo las posibilidades hasta completar el arreglo.
Suma de filas en progresión aritmética
En algunos problemas, las sumas de las filas no son iguales, pero forman una progresión aritmética. Esto significa que si las sumas de tres filas son , se cumple:
Además, si todas las casillas del arreglo están repartidas entre esas filas, la suma total de las casillas es igual a . Si están en PA, entonces:
Este resultado permite hallar rápidamente la suma de la fila central.
Cuando se pide la suma mínima de las casillas sombreadas, se debe analizar qué casillas conviene ocupar con los números menores. Sin embargo, no basta elegir los menores globales: hay que verificar que las sumas de las filas sigan formando la progresión aritmética pedida.
Estrategia general y atajos
Pasos recomendados
- Lee la condición y subraya cuál es la suma constante o la relación entre líneas.
- Escribe el conjunto de números disponibles y calcula .
- Marca las casillas comunes: vértices, intersecciones, centro, etc.
- Plantea la ecuación de doble conteo:
- Despeja y, si es necesario, completa el arreglo con deducción directa.
Atajos justificados
- En una cruz, si ambas líneas suman , el centro es .
- En un polígono de lados, si cada lado suma , la suma de vértices es .
- En tableros con suma constante en líneas de cuatro casillas, al comparar dos líneas que comparten tres casillas, la cuarta casilla debe ser igual.
- En cuadrículas , cada fila, columna o diagonal suma si los números son .
- En un hexágono mágico de 1 a 19, la suma constante es .
Estos atajos no son trucos sin justificación: todos provienen del doble conteo o de la simple comparación de líneas.
Cuidado
Errores frecuentes
Olvidar que los vértices se cuentan dos veces. En triángulos, cuadrados o pentágonos, al sumar los lados, los vértices aportan dos veces. Si no se considera, la ecuación queda mal planteada.
Confundir con la suma de las líneas. La suma total de los números disponibles no es igual a la suma de las líneas cuando hay casillas comunes. La diferencia es justamente la clave del problema.
Asumir que los números son consecutivos. No siempre se colocan . A veces son pares, primos o un conjunto pequeño como . En cuadrículas , no debe asumirse que la suma de cada fila es si los números no son .
En cuadrículas sin repetir en filas y columnas, olvidar las diagonales. En los problemas tipo sudoku pequeño, las diagonales también imponen restricciones y pueden ser la clave para descartar valores.
En progresiones aritméticas, minimizar casillas sin verificar la PA. No basta elegir los números más pequeños para las casillas sombreadas; hay que asegurarse de que las sumas de las filas sigan formando la progresión pedida.
No comprobar que se usaron todos los números sin repetir. Un arreglo puede cumplir la suma pedida, pero si repite números o deja de usar alguno, no cumple la condición completa.
Deducciones apresuradas en tableros. Al comparar filas o columnas, hay que asegurarse de que efectivamente comparten las casillas que se están cancelando. Si no comparten nada, no se puede igualar directamente.
Aprende resolviendo
Ejemplos resueltos
Ejemplo 1
Coloque los números en una cruz de cinco casillas, uno en cada casilla y sin repetir, de modo que la suma de la fila y la suma de la columna sean iguales a . Halle el número que va en el centro.
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Ejemplo 2
Distribuya los números al en el perímetro de un cuadrado, uno en cada casilla, de modo que la suma de los cuatro números de cada lado sea . Halle la suma de los números ubicados en los cuatro vértices. Si tres de esos vértices suman , ¿cuánto vale el cuarto vértice?
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Ejemplo 3
Complete la cuadrícula con los números , sin repetir en cada fila, columna y diagonal, y halle .
Cuadrícula 4×4 con números 1–4 y casillas a y b vacías
Resolución
Analicemos la casilla , ubicada en la segunda fila y segunda columna.
En la segunda fila ya aparecen . Por lo tanto, el número que falta en esa fila es . Además, en la segunda columna ya aparecen en las filas primera, tercera y cuarta; el único que falta es . Ambas restricciones coinciden:
Ahora analicemos , ubicada en la tercera fila y tercera columna.
En la tercera fila ya aparecen . Falta el . En la tercera columna ya aparecen en las filas primera, segunda y cuarta; también falta el . Por lo tanto:
Entonces:
La respuesta es .
Ejemplo 4
En un hexágono mágico formado por los números al , todas las filas hexagonales, en cualquier dirección, tienen la misma suma. En una fila de cinco casillas aparecen, en orden, los números . Halle .
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Lo que viene
Hacia el siguiente tema
Has aprendido a resolver arreglos numéricos cuando la suma constante es conocida, utilizando el doble conteo y la comparación de líneas. En el siguiente tema, Arreglos numéricos 2, ya no se dará la suma constante: deberás encontrar la suma máxima o mínima posible, o completar casillas eligiendo valores extremos. Usarás las mismas ideas de casillas comunes y doble conteo, pero ahora incorporando criterios de optimización.
¿Lo dominas?
Pon a prueba lo que aprendiste
20 preguntas de práctica tipo admisión y 11 preguntas reales de San Marcos, con clave y resolución explicada.
El porqué del tema
¿Para qué estudiamos este tema?
Un arreglo numérico es un esquema formado por casillas, círculos, celdas o vértices, en el cual debemos colocar números cumpliendo ciertas condiciones. Las condiciones más frecuentes son que la suma de los números de cada línea sea constante, que no se repitan números en una misma fila o columna, o que ciertas casillas cumplan relaciones de producto, suma o diferencia.
En este primer tema de arreglos estudiaremos, sobre todo, los arreglos con suma constante conocida: problemas en los que se indica cuánto debe sumar cada fila, columna, lado, diagonal o línea del esquema. La idea central es muy simple, pero poderosa: al sumar todas las líneas del arreglo, algunas casillas se cuentan más de una vez. Comparando la suma total de los números disponibles con la suma de todas las líneas, podemos hallar los valores que van en las casillas comunes o compartidas.
Este tema se conecta con el anterior, Certezas, porque en ambos se trabaja con razonamiento deductivo y con la búsqueda de condiciones que garanticen un resultado. Allí usábamos el “peor caso”; aquí usaremos el doble conteo: contar la misma cantidad de dos maneras distintas para obtener una ecuación.
Dominar este tema es clave para el examen de la UNMSM, porque las preguntas de arreglos numéricos aparecen con frecuencia y, además, este primer tipo es la base para el siguiente tema: Arreglos numéricos 2, donde la suma constante ya no se conoce y se pide hallar la suma máxima o mínima posible.
Antes de empezar
Lo que necesitas saber antes
Antes de empezar, conviene recordar dos herramientas básicas.
1. Sumas notables
En muchos problemas se distribuyen números consecutivos, pares o impares, y necesitamos calcular rápidamente su suma total.
- Suma de los primeros números naturales:
- Suma de los primeros números pares:
- Suma de los primeros números impares:
Ejemplo breve: si nos piden distribuir los números del al , la suma total es
Si nos piden distribuir los pares del al , la suma total es
2. Casilla común y doble conteo
Una casilla común o compartida es aquella que pertenece a dos o más líneas del arreglo. Por ejemplo, en una cruz formada por una fila y una columna, la casilla central pertenece a ambas líneas. En un triángulo, los vértices pertenecen a dos lados a la vez.
El doble conteo consiste en sumar todas las líneas del arreglo. Al hacerlo, las casillas comunes se suman más de una vez. La diferencia entre la suma de todas las líneas y la suma total de los números disponibles nos da precisamente la suma adicional de las casillas comunes.
Idea central de un arreglo con suma constante conocida
En todo arreglo numérico, lo primero es identificar con claridad:
- qué números se van a colocar;
- cuántas líneas hay y cuánto debe sumar cada una;
- cuáles casillas son comunes a dos o más líneas.
La estrategia general es:
Ejemplo introductorio: imagina que debes colocar los números en un triángulo de tres lados, de modo que cada lado sume . La suma total de los números es
Al sumar los tres lados obtienes
Hay de diferencia. ¿Por qué? Porque los tres números de los vértices se sumaron dos veces: una vez en cada lado al que pertenecen. Por lo tanto, la suma de los tres vértices debe ser . Como los tres menores números disponibles son , su suma es , y por eso colocarlos en los vértices permite obtener la suma mínima .
Este mismo principio, aplicado a figuras más complicadas, resuelve la mayoría de preguntas del tema.
El método del doble conteo
Para resolver un arreglo con suma constante conocida, sigue estos pasos.
- Lista los números disponibles y calcula su suma total .
- Identifica las líneas cuya suma es constante. Sea el número de líneas y la suma constante de cada una.
- Calcula la suma de todas las líneas, es decir, .
- Expresa en función de y de la suma de las casillas que se repiten.
- Despeja la cantidad pedida.
En una tabla resumen:
| Esquema | Casillas que se repiten | Relación principal |
|---|---|---|
| Cruz de dos líneas | La casilla central se cuenta dos veces | |
| Triángulo de tres lados | Los tres vértices se cuentan dos veces | |
| Cuadrado de cuatro lados | Los cuatro vértices se cuentan dos veces | |
| Pentágono de cinco lados | Los cinco vértices se cuentan dos veces | |
| Hexágono mágico de 1 al 19 | Cada casilla se cuenta tres veces |
Esta tabla no debe memorizarse de manera rígida; lo importante es entender por qué aparece cada factor.
Figuras en forma de cruz
La figura más simple es una cruz formada por una fila y una columna que se cruzan en una casilla central.
Cruz de cinco casillas con casilla central sombreada
Si distribuimos números en las cinco casillas y tanto la fila como la columna deben sumar , entonces la casilla central se cuenta dos veces: una vez en la fila y otra vez en la columna. Las cuatro casillas extremas se cuentan una sola vez.
Por lo tanto:
es decir,
de donde:
Por ejemplo, si se colocan los números en una cruz, con suma de fila y columna igual a , entonces:
y la casilla central es
Figuras con lados: triángulo, cuadrado y pentágono
Cuando el arreglo tiene forma de triángulo, cuadrado o pentágono, los vértices son las casillas comunes: pertenecen a dos lados a la vez.
Triángulo
Triángulo con casillas en sus lados y vértices sombreados
Si sumamos los tres lados, cada casilla que está en un solo lado se cuenta una vez, pero cada vértice se cuenta dos veces. Entonces:
donde es la suma de los números ubicados en los tres vértices.
Ejemplo breve: si se distribuyen los números del al en un arreglo triangular de nueve casillas y cada lado debe sumar , entonces:
y la suma de los vértices es
Este dato es muy útil: una vez conocida la suma de los vértices, ya se puede razonar qué números pueden ocuparlos.
Cuadrado
Cuadrado con casillas en su perímetro y vértices sombreados
En un cuadrado, cada vértice pertenece a dos lados. Por lo tanto:
donde es la suma de los cuatro vértices.
Ejemplo breve: si distribuimos los números al en el perímetro de un cuadrado, con cada lado sumando , entonces:
y la suma de los vértices es:
Pentágono
La idea es idéntica. Si hay lados y cada lado suma , los vértices se cuentan dos veces, mientras que las casillas restantes se cuentan una vez.
donde es la suma de los vértices.
Arreglos en tableros: igualar líneas que comparten casillas
Otro tipo muy evaluado es el de los tableros o arreglos rectangulares en los que cada fila o columna de cuatro casillas suma siempre el mismo valor. Aquí no siempre se da una lista de números fijos; a veces se trata de completar casillas con números enteros.
La técnica principal es comparar líneas que comparten varias casillas. Si dos líneas suman lo mismo y comparten tres de sus cuatro casillas, entonces la cuarta casilla de ambas debe ser igual.
Ejemplo breve: si en una fila de cuatro casillas consecutivas se cumple que toda suma de cuatro casillas consecutivas es constante, al comparar
se obtiene de inmediato:
Es decir, las casillas separadas por cuatro posiciones deben ser iguales. Este atajo permite completar rápidamente tableros lineales.
Cuadrículas con números sin repetir en filas, columnas y diagonales
Una variante especial de arreglo numérico es la cuadrícula en la que se colocan los números , sin repetir en cada fila, cada columna y cada diagonal. Es un tipo de “sudoku” pequeño.
Aquí no se dice directamente “la suma de cada fila es constante”, pero se deduce de inmediato: como cada fila y cada columna debe contener exactamente , su suma siempre será
Lo mismo ocurre con las diagonales.
Método de resolución
- Ubica las casillas que ya tienen número.
- Para cada casilla vacía, anota los números que no pueden ir allí porque ya están en su fila, en su columna o en su diagonal.
- Elige la casilla con mayor cantidad de restricciones; normalmente quedará un único candidato.
- Repite el proceso hasta completar la cuadrícula.
Ejemplo breve: si en una fila ya aparecen , la casilla que falta solo puede ser . Si, además, en su columna ya aparece , entonces algo está mal en el planteamiento; pero en un arreglo bien planteado, las restricciones de fila, columna y diagonal se refuerzan.
Hexágono mágico de 1 a 19
Un arreglo muy interesante y que ha aparecido en la UNMSM es el hexágono especial o hexágono mágico de orden 3. Está formado por 19 casillas dispuestas en un arreglo hexagonal, y se colocan los números enteros del al , uno en cada casilla, de modo que todas las filas hexagonales, en cualquiera de las tres direcciones posibles, tengan la misma suma.
Hexágono mágico de orden 3: 19 hexágonos pequeños y sus tres direcciones de filas
Para resolver problemas en este arreglo, primero se debe deducir cuál es la suma constante de cada fila.
La suma total de los números es:
En el hexágono hay filas en cada una de las direcciones. Por lo tanto, el número total de filas es:
Además, cada casilla del hexágono pertenece exactamente a una fila de cada dirección; es decir, cada número se cuenta veces al sumar todas las filas. Entonces:
Por lo tanto, en el hexágono mágico de a , cada fila hexagonal suma 38.
Con este dato, cualquier fila con números conocidos permite hallar una casilla incógnita.
Condiciones mixtas: productos, sumas específicas y progresiones aritméticas
A veces el arreglo no se limita a una suma constante, sino que incluye condiciones como productos de ciertas casillas, sumas de cifras o sumas de filas en progresión aritmética. Aunque el tema principal es la suma constante conocida, estas variantes han aparecido en la UNMSM y conviene dominarlas.
Condiciones mixtas
Cuando hay condiciones como “el producto de tales casillas es ” o “la suma de estas dos casillas es ”, lo más práctico es traducir cada condición en un conjunto pequeño de posibles números.
Por ejemplo, si los números disponibles son primos como y se dice que el producto de tres casillas es , los únicos posibles son , porque:
Si además se dice que el número central tiene suma de cifras , entre los disponibles el único es , porque:
De esta manera, cada condición va reduciendo las posibilidades hasta completar el arreglo.
Suma de filas en progresión aritmética
En algunos problemas, las sumas de las filas no son iguales, pero forman una progresión aritmética. Esto significa que si las sumas de tres filas son , se cumple:
Además, si todas las casillas del arreglo están repartidas entre esas filas, la suma total de las casillas es igual a . Si están en PA, entonces:
Este resultado permite hallar rápidamente la suma de la fila central.
Cuando se pide la suma mínima de las casillas sombreadas, se debe analizar qué casillas conviene ocupar con los números menores. Sin embargo, no basta elegir los menores globales: hay que verificar que las sumas de las filas sigan formando la progresión aritmética pedida.
Estrategia general y atajos
Pasos recomendados
- Lee la condición y subraya cuál es la suma constante o la relación entre líneas.
- Escribe el conjunto de números disponibles y calcula .
- Marca las casillas comunes: vértices, intersecciones, centro, etc.
- Plantea la ecuación de doble conteo:
- Despeja y, si es necesario, completa el arreglo con deducción directa.
Atajos justificados
- En una cruz, si ambas líneas suman , el centro es .
- En un polígono de lados, si cada lado suma , la suma de vértices es .
- En tableros con suma constante en líneas de cuatro casillas, al comparar dos líneas que comparten tres casillas, la cuarta casilla debe ser igual.
- En cuadrículas , cada fila, columna o diagonal suma si los números son .
- En un hexágono mágico de 1 a 19, la suma constante es .
Estos atajos no son trucos sin justificación: todos provienen del doble conteo o de la simple comparación de líneas.
Cuidado
Errores frecuentes
Olvidar que los vértices se cuentan dos veces. En triángulos, cuadrados o pentágonos, al sumar los lados, los vértices aportan dos veces. Si no se considera, la ecuación queda mal planteada.
Confundir con la suma de las líneas. La suma total de los números disponibles no es igual a la suma de las líneas cuando hay casillas comunes. La diferencia es justamente la clave del problema.
Asumir que los números son consecutivos. No siempre se colocan . A veces son pares, primos o un conjunto pequeño como . En cuadrículas , no debe asumirse que la suma de cada fila es si los números no son .
En cuadrículas sin repetir en filas y columnas, olvidar las diagonales. En los problemas tipo sudoku pequeño, las diagonales también imponen restricciones y pueden ser la clave para descartar valores.
En progresiones aritméticas, minimizar casillas sin verificar la PA. No basta elegir los números más pequeños para las casillas sombreadas; hay que asegurarse de que las sumas de las filas sigan formando la progresión pedida.
No comprobar que se usaron todos los números sin repetir. Un arreglo puede cumplir la suma pedida, pero si repite números o deja de usar alguno, no cumple la condición completa.
Deducciones apresuradas en tableros. Al comparar filas o columnas, hay que asegurarse de que efectivamente comparten las casillas que se están cancelando. Si no comparten nada, no se puede igualar directamente.
Aprende resolviendo
Ejemplos resueltos
Ejemplo 1
Coloque los números en una cruz de cinco casillas, uno en cada casilla y sin repetir, de modo que la suma de la fila y la suma de la columna sean iguales a . Halle el número que va en el centro.
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Ejemplo 2
Distribuya los números al en el perímetro de un cuadrado, uno en cada casilla, de modo que la suma de los cuatro números de cada lado sea . Halle la suma de los números ubicados en los cuatro vértices. Si tres de esos vértices suman , ¿cuánto vale el cuarto vértice?
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Ejemplo 3
Complete la cuadrícula con los números , sin repetir en cada fila, columna y diagonal, y halle .
Cuadrícula 4×4 con números 1–4 y casillas a y b vacías
Resolución
Analicemos la casilla , ubicada en la segunda fila y segunda columna.
En la segunda fila ya aparecen . Por lo tanto, el número que falta en esa fila es . Además, en la segunda columna ya aparecen en las filas primera, tercera y cuarta; el único que falta es . Ambas restricciones coinciden:
Ahora analicemos , ubicada en la tercera fila y tercera columna.
En la tercera fila ya aparecen . Falta el . En la tercera columna ya aparecen en las filas primera, segunda y cuarta; también falta el . Por lo tanto:
Entonces:
La respuesta es .
Ejemplo 4
En un hexágono mágico formado por los números al , todas las filas hexagonales, en cualquier dirección, tienen la misma suma. En una fila de cinco casillas aparecen, en orden, los números . Halle .
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Lo que viene
Hacia el siguiente tema
Has aprendido a resolver arreglos numéricos cuando la suma constante es conocida, utilizando el doble conteo y la comparación de líneas. En el siguiente tema, Arreglos numéricos 2, ya no se dará la suma constante: deberás encontrar la suma máxima o mínima posible, o completar casillas eligiendo valores extremos. Usarás las mismas ideas de casillas comunes y doble conteo, pero ahora incorporando criterios de optimización.
¿Lo dominas?
Pon a prueba lo que aprendiste
20 preguntas de práctica tipo admisión y 11 preguntas reales de San Marcos, con clave y resolución explicada.
Evaluación del tema
20 preguntas para medir aprendizaje real
Hasta 6 básicas, 8 intermedias y 6 avanzadas; si un nivel no alcanza, se completa con el nivel más cercano. El diagnóstico recomienda una ruta; la evaluación final actualiza el porcentaje y puede marcar el tema como aprendido.
Aprender desde las preguntas
