Tema 9 de 69Razonamiento Matemático

Elementos recreativos 3 (dominós, situaciones sobre deudas)

Aprenderás a resolver problemas de dominó y de deudas usando conteo, tablas y restricciones, para deducir sumas, configuraciones y pagos netos de forma ordenada.

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El porqué del tema

¿Para qué estudiamos este tema?

En el tema anterior trabajaste situaciones con dados, donde lo fundamental era contar puntos, razonar con caras opuestas y respetar restricciones numéricas. Ahora avanzamos hacia otras dos familias de problemas de razonamiento matemático que aparecen con regularidad en el examen de admisión de la UNMSM: los problemas con fichas de dominó y las situaciones sobre deudas.

A primera vista pueden parecer asuntos muy distintos, pero la idea que los une es la misma: representar información mediante variables o tablas, identificar restricciones y deducir un valor, un pago o una configuración.

En los problemas de dominó, el reto central es dominar la estructura del juego completo: cuántas fichas hay, cuántos puntos suman, cómo se forma una cadena válida y cómo se eligen fichas para que ciertas sumas cumplan condiciones.

En las situaciones de deudas, el reto es entender que no es necesario pagar cada deuda literalmente; basta calcular cuánto debe y cuánto le deben a cada persona, y reemplazar todas las deudas por un conjunto reducido de pagos netos equivalentes.

Este tema entrena dos habilidades muy valiosas para el examen:

  • Conteo y optimización discreta: usar datos como “juego completo de 28 fichas” o “cada número aparece 8 veces” para acotar sumas y hallar mínimos.
  • Representación de información y verificación de condiciones: traducir deudas o posiciones de fichas a tablas y ecuaciones, y probar candidatos de forma ordenada.

Antes de empezar

Lo que necesitas saber antes

Para estudiar este tema no necesitas conceptos complicados. Solo conviene recordar:

  • La suma de los números 0,1,2,3,4,5,60,1,2,3,4,5,6 es: 0+1+2+3+4+5+6=21. 0+1+2+3+4+5+6=21.
  • Una ficha de dominó se puede representar como a∣ba|b, donde aa y bb son números de puntos de una casilla.
  • El número total de fichas del dominó se puede obtener contando dobles y mixtas: hay 7 dobles y (72)=21\binom{7}{2}=21 mixtas, lo que da 28 fichas.
  • Para las deudas, necesitas usar sumas, restas y tablas de organización de datos.
  • En el tema anterior trabajaste la idea de que una condición numérica puede imponer restricciones fuertes. Aquí volverá a pasar: una suma fija, una proporción o una coincidencia entre casillas reduce mucho los casos posibles.

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1. El dominó y su estructura

La ficha de dominó

Una ficha de dominó es un rectángulo dividido en dos casillas cuadradas. Cada casilla muestra una cantidad de puntos desde 00 hasta 66. Al 00 también se le llama “blanca”.

Ficha de dominó 5|2

La ficha anterior se denota 5∣25|2. Eso significa que una casilla tiene 5 puntos y la otra 2.

Si las dos casillas tienen el mismo número, la ficha se llama doble. Por ejemplo: 0∣00|0, 1∣11|1, 3∣33|3, 6∣66|6.

Si las dos casillas tienen números distintos, la ficha se llama mixta. Por ejemplo: 0∣30|3, 2∣52|5, 4∣64|6.

El juego completo

Un juego completo de dominó contiene 28 fichas. Esto se debe a que hay:

  • 7 fichas dobles: 0∣0, 1∣1, 2∣2, 3∣3, 4∣4, 5∣5, 6∣6. 0|0,\ 1|1,\ 2|2,\ 3|3,\ 4|4,\ 5|5,\ 6|6.
  • 21 fichas mixtas, que son todas las combinaciones de dos números distintos entre 0 y 6: (72)=21. \binom{7}{2}=21.

Por lo tanto: 7+21=28. 7+21=28.

Cada ficha es única; no se repite. Esta propiedad es fundamental en los problemas de minimización, porque no podemos usar varias copias de una misma ficha.

¿Cuántas veces aparece cada número?

Un dato muy importante para resolver problemas de admisión es cuántas veces aparece cada número en el juego completo.

Fijemos un número, por ejemplo el 44.

  • El 44 aparece en las fichas mixtas con los otros seis números: 0∣4, 1∣4, 2∣4, 3∣4, 4∣5, 4∣6. 0|4,\ 1|4,\ 2|4,\ 3|4,\ 4|5,\ 4|6. En cada una de esas 6 fichas, el 44 aparece una vez.
  • Además, el 44 aparece dos veces en la ficha doble 4∣44|4.

Entonces, el número 44 aparece en 6+2=86+2=8 casillas en total.

Lo mismo ocurre con cualquier número del 00 al 66: cada número aparece en 8 casillas.

Así, el total de puntos del juego completo es: 8(0+1+2+3+4+5+6)=8⋅21=168. 8(0+1+2+3+4+5+6)=8\cdot 21=168.

Este es el dato más importante de los problemas de dominó.

Suma de puntos de una ficha

La suma de puntos de una ficha a∣ba|b es simplemente: a+b. a+b.

Por ejemplo:

  • 3∣53|5 suma 88.
  • 0∣00|0 suma 00.
  • 6∣66|6 suma 1212.

Las fichas de menor suma del juego completo son:

Suma a+ba+b Fichas
0 0∣00|0
1 0∣10|1
2 0∣2, 1∣10|2,\ 1|1
3 0∣3, 1∣20|3,\ 1|2
4 0∣4, 1∣3, 2∣20|4,\ 1|3,\ 2|2
5 0∣5, 1∣4, 2∣30|5,\ 1|4,\ 2|3
6 0∣6, 1∣5, 2∣4, 3∣30|6,\ 1|5,\ 2|4,\ 3|3

Esto es útil porque, cuando se pide minimizar una suma, conviene empezar probando con las fichas más “baratas” del juego.


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2. Regla del juego y cadenas de fichas

La regla de adyacencia

En el dominó, la regla básica de colocación es la siguiente:

Las casillas adyacentes de dos fichas contiguas deben tener el mismo número de puntos.

Por ejemplo, si colocamos la ficha 2∣32|3 junto a otra ficha, la casilla de contacto debe mostrar el mismo número en ambas fichas.

Cadena de dominó: 2|3 – 3|5 – 5|0

En esa cadena:

  • La ficha 2∣32|3 tiene a la derecha una casilla con 3.
  • La ficha 3∣53|5 tiene a la izquierda una casilla con 3, por eso se puede juntar con la anterior.
  • La ficha 3∣53|5 tiene a la derecha una casilla con 5.
  • La ficha 5∣05|0 tiene a la izquierda una casilla con 5.

Así se forma una cadena válida: 2∣33∣55∣0. 2|3 \quad 3|5 \quad 5|0.

Leer diagramas con fichas ocultas o retiradas

En los problemas de admisión suele aparecer una figura con fichas colocadas y algunas fichas retiradas. Los lugares vacíos se marcan con líneas punteadas o con sombreado.

Para razonar en estos problemas:

  1. Asigna una variable a cada casilla desconocida.
  2. Usa la regla de adyacencia: si dos casillas contiguas pertenecen a fichas vecinas, deben tener el mismo valor; por lo tanto, una misma variable puede repetirse en varias posiciones.
  3. Escribe cada ficha como un par de variables.
  4. Usa las restricciones del problema: la suma total de puntos, el hecho de que las fichas provienen de un juego completo, los valores permitidos de cada casilla (00 a 66) y la unicidad de cada ficha.

En una cadena sin bifurcaciones, cada número interno aparece dos veces en las zonas de contacto, mientras que los extremos pueden aparecer una sola vez. En figuras con uniones en “T” o en cruz, el número de la casilla central debe ser el mismo para todas las fichas que concurren allí.

Las fichas no se repiten

Un error frecuente es tratar de usar dos fichas 0∣10|1, dos fichas 0∣00|0, etc. En el juego completo solo hay una ficha de cada tipo. Por eso, al reconstruir una disposición o elegir fichas, se debe verificar que no se repita ningún par a∣ba|b.


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3. Sumas superiores e inferiores y optimización

Una variante muy importante de los problemas de dominó es aquella en la que se eligen fichas y se colocan en posiciones con una parte superior y una parte inferior.

Cada ficha tiene dos casillas. Si la ficha se coloca vertical, una casilla queda arriba y otra abajo. Si se coloca horizontal, una casilla queda a la izquierda y otra a la derecha. En ambos casos, la idea es la misma: la ficha aporta un número a una zona y el otro número a la otra zona.

La condición de proporción

Supongamos que se eligen nn fichas y se colocan de modo que una casilla de cada ficha esté en la parte superior y la otra en la parte inferior.

Sean:

  • SsupS_{\text{sup}}: suma de los puntos de las casillas superiores.
  • SinfS_{\text{inf}}: suma de los puntos de las casillas inferiores.
  • TT: suma total de puntos de todas las fichas elegidas.

Entonces: T=Ssup+Sinf. T = S_{\text{sup}} + S_{\text{inf}}.

Si el problema pide que la suma superior sea, por ejemplo, el cuádruplo de la inferior: Ssup=4Sinf, S_{\text{sup}}=4S_{\text{inf}}, entonces: T=4Sinf+Sinf=5Sinf. T = 4S_{\text{inf}} + S_{\text{inf}} = 5S_{\text{inf}}.

Por lo tanto, la suma total TT debe ser múltiplo de 55.

Este es el paso clave: la proporción convierte la suma total en un múltiplo fijo.

Estrategia para minimizar

Para hallar la mínima suma total posible:

  1. Calcula la suma mínima absoluta de nn fichas del dominó, usando las fichas más baratas.
  2. Plantea la condición de proporción y obtén que TT debe ser múltiplo de un número, por ejemplo 55.
  3. Prueba desde el primer múltiplo que sea mayor o igual a la suma mínima absoluta.
  4. Verifica si ese valor es alcanzable con nn fichas distintas del dominó y con una orientación adecuada.
  5. Si no es alcanzable, sube al siguiente candidato.

La suma mínima absoluta de algunas cantidades de fichas es:

Número de fichas nn Suma mínima absoluta
1 0
2 1
3 3
4 5
5 8
6 11

Por ejemplo, para 6 fichas, las seis fichas de menor suma son: 0∣0, 0∣1, 0∣2, 1∣1, 0∣3, 1∣2, 0|0,\ 0|1,\ 0|2,\ 1|1,\ 0|3,\ 1|2, que suman: 0+1+2+2+3+3=11. 0+1+2+2+3+3=11.

Si la condición exige que TT sea múltiplo de 55, el primer candidato no es 1111, sino 1515. Luego hay que verificar si existen seis fichas distintas cuya partición entre superior e inferior cumpla la proporción.

Verificación de existencia

Probar un valor de TT no es solo decir “TT es múltiplo”. Hay que mostrar que existen las fichas y la orientación.

Para verificar, conviene:

  1. Igualar Sinf=kS_{\text{inf}}=k.
  2. Obtener SsupS_{\text{sup}} con la proporción.
  3. Buscar fichas concretas del dominó cuyas mitades inferiores sumen kk y cuyas mitades superiores sumen SsupS_{\text{sup}}.
  4. Revisar que ninguna ficha se repita.

En la práctica, si se quiere minimizar, se asignan las mitades inferiores más pequeñas posibles: muchos ceros y unos, y se completan las superiores con las otras casillas de las fichas elegidas.


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4. Deudas: saldo neto y compensación

Ahora pasamos a las situaciones sobre deudas.

En la vida cotidiana, si Juan le debe a Pedro y Pedro le debe a Juan, no siempre es necesario que cada uno pague por separado. Se puede comparar lo que cada uno debe y lo que le deben, y pagar solo la diferencia.

Los problemas de admisión usan exactamente esta idea.

La idea de deuda neta

Supongamos que tenemos varias personas y una lista de deudas entre ellas:

  • AA debe xx a BB.
  • BB debe yy a CC.
  • CC debe zz a AA.

Para cada persona se define:

  • Total que debe: la suma de todos los montos que esa persona debe.
  • Total que le deben: la suma de todos los montos que otras personas le deben a ella.

Luego se calcula el saldo neto: Saldo=total que le deben−total que debe. \text{Saldo} = \text{total que le deben} - \text{total que debe}.

Interpretación:

  • Si el saldo es positivo, la persona es acreedora neta: en la liquidación final debe recibir ese saldo.
  • Si el saldo es negativo, la persona es deudora neta: en la liquidación final debe pagar el valor absoluto de ese saldo.
  • Si el saldo es cero, sus deudas y cobros se compensan exactamente.

Propiedad fundamental

La suma de todos los saldos netos siempre es cero.

Esto ocurre porque cada deuda aparece dos veces: una vez como “debe” para una persona y otra vez como “le deben” para otra. Por eso, lo que unos deben es exactamente lo que otros van a cobrar.

Entonces, para cancelar todas las deudas, basta que los deudores netos paguen sus saldos a los acreedores netos.

Ejemplo breve

Tres personas: AA, BB y CC.

Deudas:

  • AA debe S/. 80 a BB.
  • BB debe S/. 30 a CC.
  • CC debe S/. 40 a AA.

Tabla de saldos:

Persona Debe Le deben Saldo
AA 80 40 40−80=−4040-80=-40
BB 30 80 80−30=+5080-30=+50
CC 40 30 30−40=−1030-40=-10

Deudores netos: AA debe pagar 40 y CC debe pagar 10.
Acreedor neto: BB debe recibir 50.

La cancelación se logra si:

  • AA paga S/. 40 a BB.
  • CC paga S/. 10 a BB.

Observa que no importa a quién le debía originalmente cada uno. CC, por ejemplo, le debía originalmente a AA, pero en el pago equivalente le paga a BB. El efecto neto es el mismo.


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5. Cómo plantear y verificar pagos equivalentes

Método paso a paso

Para resolver una situación sobre deudas:

  1. Lee con cuidado a quién le debe cada persona. No confundas “AA debe a BB” con “BB debe a AA”.
  2. Haz una tabla con las columnas: persona, total que debe, total que le deben, saldo.
  3. Calcula los saldos netos.
  4. Identifica deudores y acreedores netos.
  5. Propón pagos de los deudores hacia los acreedores por los montos exactos de sus saldos.
  6. Verifica que todos queden con saldo cero.

Cancelación de deudas mutuas

Un atajo útil es cancelar deudas entre las mismas personas.

Por ejemplo, si:

  • XX debe S/. 100 a YY.
  • YY debe S/. 70 a XX.

Eso es equivalente a que XX deba a YY solamente: 100−70=30. 100-70=30.

La deuda menor se cancela con parte de la deuda mayor.

Este procedimiento simplifica el problema y puede hacerse antes de calcular los saldos.

También se puede usar con ciclos, por ejemplo si AA debe a BB, BB debe a CC y CC debe a AA. En ese caso, se puede reducir el ciclo restando el menor de los tres montos.

Verificación de opciones múltiples

En el examen, las preguntas suelen presentar opciones con pagos propuestos.

Para saber cuál es la correcta:

  1. Calcula los saldos netos.
  2. Compara cada opción con esos saldos.
  3. La opción correcta debe lograr que los deudores netos paguen exactamente lo que deben y los acreedores netos reciban exactamente lo que les deben.
  4. Desconfía de opciones que dejan a alguna persona con saldo pendiente.

Esta técnica es más rápida y segura que intentar rastrear cada deuda original.


Cuidado

Errores frecuentes

  • Confundir “ficha” con “casilla”. En dominó, cada ficha tiene dos casillas. Por ejemplo, el número 5 aparece en 7 fichas, pero en 8 casillas.
  • Olvidar las fichas dobles al contar el juego completo. Muchos creen que son 21 fichas porque solo cuentan las mixtas. Son 28: 21 mixtas y 7 dobles.
  • Repetir fichas en una elección. En el juego completo solo hay una ficha de cada tipo. No se pueden usar dos fichas 0∣00|0.
  • Pensar que en una cadena todas las casillas deben coincidir. Solo deben coincidir las casillas que están en contacto; los extremos pueden ser distintos.
  • Elegir la suma mínima absoluta sin cumplir la proporción. En problemas de suma superior e inferior, la suma total debe cumplir una condición de múltiplo. A veces el primer valor mínimo no es alcanzable y hay que subir al siguiente.
  • En deudas, pagar cada deuda literalmente. No es necesario. Se deben calcular saldos netos y compensar.
  • Invertir los signos del saldo. Si una persona debe más de lo que le deben, su saldo es negativo; es deudora neta. Si le deben más de lo que debe, es acreedora neta.
  • Sumar todos los montos de las deudas y repartirlos sin netear. Eso ignora que dos deudas entre las mismas personas se cancelan parcialmente.
  • No verificar que todos queden con saldo cero. Una opción puede parecer correcta pero no cancelar todas las deudas.

Aprende resolviendo

Ejemplos resueltos

Ejemplo 1 (dominó: conteo de puntos)

Problema:
En un juego completo de dominó, ¿cuántos puntos suman en total las fichas que contienen el número 66?

Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.

Ejemplo 2 (dominó: minimización con proporción)

Problema:
Se eligen 5 fichas de un juego completo de dominó. Cada ficha se coloca vertical, de modo que una casilla quede arriba y otra abajo. Si la suma de los puntos de las casillas superiores debe ser el triple de la suma de las casillas inferiores, halle la mínima suma total de puntos de las 5 fichas.

Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.

Ejemplo 3 (deudas: cálculo de saldos)

Problema:
Ana debe S/. 80 a Beto, Beto debe S/. 60 a Carlos, Carlos debe S/. 40 a Ana y Ana debe S/. 20 a Carlos. ¿Qué pagos cancelan todas las deudas?

Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.

Ejemplo 4 (deudas: reducción de deudas mutuas)

Problema:
Jorge debe S/. 100 a Luis, Luis debe S/. 70 a Jorge, Jorge debe S/. 40 a Rosa y Rosa debe S/. 80 a Luis. Halle el número mínimo de pagos que cancelan todas las deudas y sus montos.

Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.

Lo que viene

Hacia el siguiente tema

En este tema has aprendido a representar información dispersa mediante variables y tablas, especialmente en las situaciones de deudas. Esa misma habilidad es la base del siguiente tema: Ordenamiento de la información 1 (lineal). Allí deberás ordenar personas, edades, posiciones o años a partir de pistas comparativas. Los problemas de deudas ya te han acostumbrado a organizar datos en tablas, a reconocer saldos y a verificar que todas las condiciones se cumplan; ahora trasladarás esa forma de pensar a ordenamientos lineales: izquierda y derecha, mayor y menor, posiciones en una fila.

Ir al siguiente tema: Ordenamiento de la información 1 (lineal)

¿Lo dominas?

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Básico 5/6Intermedio 20/8Avanzado 1/6Total 26/20

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