
Cantidades físicas
Descubrirás qué son las cantidades físicas, cómo se clasifican y qué dimensiones tienen; distinguirás escalares de vectoriales y aprenderás a representar, sumar y restar vectores.
Ruta de estudio
Estudia a tu ritmo
El contenido cambia según tu experiencia, pero tu progreso queda separado y nunca se pierde.
Cantidades físicas
El porqué del tema
¿Para qué estudiamos este tema?
En el tema anterior, «Matemáticas para la física», repasaste las herramientas matemáticas básicas: operaciones algebraicas, despeje de variables, trigonometría del triángulo rectángulo y uso del plano cartesiano. Esas herramientas no son un fin en sí mismas: en física sirven para describir la naturaleza de manera cuantitativa.
Este tema responde a una pregunta central: ¿cómo representamos las propiedades medibles de los cuerpos y sus cambios? Al observar un fenómeno, como el movimiento de un bus, el estiramiento de un resorte o la fuerza que sostiene un peso, necesitamos números, unidades y, en muchos casos, direcciones.
Aquí aprenderás:
- qué es una cantidad física y cómo se clasifica;
- qué son las dimensiones y para qué sirve el análisis dimensional;
- qué diferencia hay entre una cantidad escalar y una vectorial;
- cómo se representan los vectores;
- cómo se suman y restan vectores mediante métodos geométricos y analíticos.
Este tema es el puente natural hacia el siguiente: «Cantidades cinemáticas». Allí usarás vectores para describir posición, desplazamiento, velocidad y aceleración. Si no dominas ahora la idea de vector y sus operaciones, la cinemática se volverá una colección de fórmulas sin significado.
Antes de empezar
Lo que necesitas saber antes
Del tema anterior debes tener presentes estas herramientas:
- Teorema de Pitágoras: en un triángulo rectángulo, , donde es la hipotenusa.
- Razones trigonométricas: para un ángulo agudo :
- Ángulos en el plano cartesiano: se miden desde el semieje positivo , en sentido antihorario.
- Despeje de incógnitas: para resolver ecuaciones como y hallar .
Con eso basta para construir el lenguaje de las cantidades físicas.
1. ¿Qué es una cantidad física?
En la vida diaria decimos que un objeto es “pesado”, que un auto va “rápido” o que un día está “caluroso”. Esas descripciones son útiles, pero no son precisas. La física necesita convertirlas en expresiones objetivas: “tiene una masa de ”, “se mueve a ” o “la temperatura es ”.
1.1 Medir: comparar con una unidad patrón
Medir es comparar una propiedad de un cuerpo con una unidad de medida convencional. Por ejemplo, cuando medimos una mesa de , estamos diciendo que su longitud equivale a veces el metro patrón.
Una cantidad física —también llamada magnitud física— es toda propiedad o característica de la materia, de la energía o de un fenómeno que puede medirse y expresarse mediante un número acompañado de una unidad.
Son cantidades físicas:
- la masa de un saco de papas: ;
- la temperatura del agua hirviendo en Huancayo: ;
- la altura de un edificio: ;
- el tiempo de vuelo de Lima a Iquitos: .
No son cantidades físicas, en cambio, la belleza, la tristeza o el hambre: son subjetivas y no pueden medirse con una unidad patrón.
1.2 Representación básica de una medida
Toda medición de una cantidad física tiene al menos:
- un valor numérico;
- una unidad de medida.
Como veremos, algunas cantidades necesitan además:
- una dirección;
- un sentido.
Eso define la diferencia entre cantidades escalares y vectoriales.
Instrumentos de medición: balanza (masa), wincha (longitud) y termómetro (temperatura)
2. Clasificación por su origen: fundamentales y derivadas
Las cantidades físicas no son todas independientes. Algunas se eligen como base; otras se construyen a partir de ellas.
2.1 Cantidades fundamentales
Son aquellas que se definen de manera independiente, por convención, y sirven para expresar las demás. En el Sistema Internacional de Unidades (SI) se consideran siete:
| Cantidad fundamental | Dimensión | Unidad en el SI | Símbolo |
|---|---|---|---|
| Longitud | metro | ||
| Masa | kilogramo | ||
| Tiempo | segundo | ||
| Temperatura termodinámica | kelvin | ||
| Intensidad de corriente eléctrica | ampere | ||
| Cantidad de sustancia | mol | ||
| Intensidad luminosa | candela |
En el análisis dimensional, las letras , , , , , y representan la naturaleza de estas magnitudes. Casi todo lo que haremos en mecánica se apoya principalmente en , y .
2.2 Cantidades derivadas
Son aquellas que se definen combinando cantidades fundamentales mediante multiplicación, división o potencias.
Por ejemplo:
- la rapidez se obtiene dividiendo longitud entre tiempo;
- la densidad se obtiene dividiendo masa entre volumen;
- la fuerza se obtiene multiplicando masa por aceleración.
Algunas cantidades derivadas importantes en mecánica son:
| Cantidad derivada | Relación | Dimensión | Unidad SI |
|---|---|---|---|
| Área | |||
| Volumen | |||
| Rapidez / velocidad | |||
| Aceleración | |||
| Fuerza | newton () | ||
| Trabajo / energía | joule () | ||
| Presión | pascal () | ||
| Densidad | |||
| Potencia | watt () |
La densidad también se llama masa específica en algunos textos. Es una cantidad escalar derivada: solo depende de cuánta masa hay en cada unidad de volumen.
El trabajo y la energía tienen la misma dimensión, . Su unidad SI es el joule.
3. Análisis dimensional básico
3.1 La idea de dimensión
La palabra dimensión tiene en física un significado técnico: describe la naturaleza física de una cantidad, independientemente de la unidad que se use.
Por ejemplo, da igual que midas una varilla en metros, pies o pulgadas: su naturaleza física es siempre una longitud. En análisis dimensional, esa naturaleza se representa con .
Así:
- la masa tiene dimensión ;
- el tiempo tiene dimensión ;
- la velocidad, definida como longitud entre tiempo, tiene dimensión .
3.2 Ecuación dimensional
La ecuación dimensional de una cantidad se denota con corchetes:
y se lee “dimensión de ”.
Ejemplos:
3.3 Principio de homogeneidad dimensional
El principio más importante del análisis dimensional dice:
En toda ecuación física dimensionalmente correcta, todos los términos tienen la misma dimensión.
Por ejemplo, en la ecuación de la posición de un móvil,
cada término debe tener dimensión de longitud:
Esto permite comprobar si una fórmula es consistente y también hallar las dimensiones de constantes desconocidas.
3.4 Reglas operativas útiles
- Los números puros, coeficientes y constantes matemáticas tienen dimensión uno: , .
- Los ángulos y las funciones trigonométricas son adimensionales: , , .
- Los exponentes y logaritmos son adimensionales.
- Las dimensiones se operan con las leyes de exponentes:
3.5 Aplicación básica
Si se tiene una ecuación , donde es fuerza y es longitud, se deduce:
Es decir, se mediría en .
El mismo razonamiento permite reconocer el significado físico de una cantidad. Por ejemplo, la ecuación se analiza escribiendo:
Por lo tanto,
La cantidad con dimensión es la densidad, también llamada masa específica.
3.6 Determinación de exponentes
Cuando una fórmula contiene exponentes desconocidos, el principio de homogeneidad permite plantear ecuaciones para los exponentes de cada dimensión.
Por ejemplo, si
se comparan por separado los exponentes de y de . Esto se usa mucho en problemas de admisión donde hay que hallar valores como en ecuaciones del tipo .
Además, hay que recordar que una función como no introduce dimensiones: si aparece en una fórmula, ese factor es dimensionalmente neutro.
4. Clasificación por su naturaleza: escalares y vectoriales
Otra manera de clasificar las cantidades físicas es según la información necesaria para definirlas completamente.
4.1 Cantidades escalares
Una cantidad escalar queda determinada por un número y su unidad.
Ejemplos:
- masa: ;
- tiempo: ;
- temperatura: ;
- densidad: ;
- trabajo: ;
- energía, potencia, presión, área, volumen.
Con las escalares se opera algebraicamente de la forma usual, siempre que las unidades sean compatibles.
4.2 Cantidades vectoriales
Una cantidad vectorial queda definida por:
- un número o módulo con su unidad;
- una dirección;
- un sentido.
Ejemplos:
- velocidad: hacia el norte;
- aceleración: en dirección respecto del eje ;
- fuerza: verticalmente hacia abajo;
- desplazamiento: al noreste.
No es lo mismo decir que un auto se mueve a hacia el norte que a hacia el sur: el módulo es el mismo, pero el efecto es distinto. Por eso la dirección es indispensable.
4.3 Representación de vectores
Un vector se representa gráficamente como un segmento de recta dirigido, es decir, una flecha.
Representación del vector A
Elementos de un vector:
- Módulo: es la longitud proporcional de la flecha. Se denota o . Siempre es no negativo.
- Dirección: es la línea sobre la cual actúa el vector. Se mide comúnmente por el ángulo desde el semieje positivo en sentido antihorario.
- Sentido: es hacia dónde apunta la flecha a lo largo de esa dirección.
- Punto de aplicación u origen: es el punto donde se coloca el vector; en fuerzas es importante, aunque para sumar vectores libres se puede trasladar.
Por ejemplo, indica un vector de módulo , dirección respecto del eje y sentido desde el origen hacia la punta de la flecha.
4.4 Igualdad, vector opuesto y multiplicación por un escalar
Dos vectores son iguales si tienen igual módulo, igual dirección e igual sentido.
El vector opuesto tiene el mismo módulo y la misma dirección que , pero sentido contrario.
Al multiplicar un vector por un escalar :
- si , el vector tiene igual dirección y sentido, y módulo ;
- si , el vector tiene igual dirección, sentido opuesto y módulo ;
- si , se obtiene el vector nulo , de módulo cero.
5. Adición de vectores: métodos geométricos
Sumar vectores no es lo mismo que sumar números. Si una persona camina al este y luego al norte, su desplazamiento total no es , sino en dirección noreste. Por eso la suma de vectores se realiza geométricamente.
El vector que reemplaza a varios vectores y produce el mismo efecto se llama vector resultante, denotado .
5.1 Método del polígono
Este método se usa para sumar dos o más vectores.
Procedimiento:
- Dibuja el primer vector a escala.
- Dibuja el segundo vector de modo que su origen coincida con la punta del primero.
- Continúa así con los demás vectores.
- Traza el vector resultante desde el origen del primero hasta la punta del último.
Suma de vectores por el método del polígono
La suma es:
El orden en que se dibujan no altera la resultante.
Un caso particular importante: si al dibujar los vectores uno a continuación del otro se forma un polígono cerrado, la resultante es nula:
Esto ocurre cuando el sistema está en equilibrio de traslación.
5.2 Método del paralelogramo
Para sumar dos vectores que tienen el mismo origen, se construye un paralelogramo:
- Dibuja ambos vectores desde un origen común.
- Traza paralelas a cada vector desde la punta del otro.
- La diagonal del paralelogramo que parte del origen común es la resultante .
Método del paralelogramo: vectores A y B y su resultante R
El módulo de la resultante se calcula con:
donde es el ángulo formado entre los dos vectores, no el ángulo con el eje .
La dirección de respecto de se puede calcular con:
donde es el ángulo entre y .
5.3 Casos particulares
- Si : vectores en el mismo sentido. resultante máxima.
- Si : vectores en sentidos opuestos. resultante mínima.
- Si : vectores perpendiculares. El método se reduce al teorema de Pitágoras.
5.4 Sustracción geométrica de vectores
Restar un vector es sumar su opuesto:
El vector tiene el mismo módulo y dirección que , pero sentido contrario.
Si y tienen sus orígenes en el mismo punto, la diferencia se puede representar como el vector que va desde la punta de hasta la punta de .
El módulo de la diferencia, cuando es el ángulo entre y , es:
Es muy importante no confundir con . No son iguales en general.
6. Método analítico de componentes rectangulares
Los métodos geométricos son visuales, pero pueden ser imprecisos cuando hay muchos vectores o ángulos arbitrarios. El método analítico permite trabajar con exactitud usando componentes.
6.1 Descomposición de un vector
Todo vector en el plano se puede descomponer en dos componentes perpendiculares: una en el eje y otra en el eje .
Si el vector tiene módulo y forma un ángulo con el semieje positivo , entonces:
A la inversa:
6.2 Signos de las componentes según el cuadrante
| Cuadrante | Ángulo | ||
|---|---|---|---|
| I | positiva | positiva | |
| II | negativa | positiva | |
| III | negativa | negativa | |
| IV | positiva | negativa |
Cuando calculas , debes verificar los signos de y para ubicar el cuadrante correcto.
6.3 Vectores unitarios y
Un vector unitario tiene módulo uno y se usa para indicar una dirección.
- : vector unitario en el sentido positivo del eje .
- : vector unitario en el sentido positivo del eje .
Entonces, un vector se escribe:
Por ejemplo, un vector con componentes , se escribe:
y su módulo es .
6.4 Suma analítica de vectores
Para sumar varios vectores:
- Descompón cada vector en sus componentes y .
- Suma algebraicamente todas las componentes en :
- Suma algebraicamente todas las componentes en :
- Calcula el módulo de la resultante:
- Calcula la dirección: eligiendo el cuadrante de según los signos de y .
La resultante se expresa:
6.5 Resta analítica de vectores
Para restar:
se restan las componentes:
Luego se calculan módulo y dirección de con las mismas fórmulas:
Este método es exacto y se aplica a cualquier número de vectores.
Cuidado
Errores frecuentes
A continuación, los errores que suelen aparecer cuando un estudiante ve este tema por primera vez.
Sumar vectores como si fueran escalares.
No se puede sumar y y obtener siempre . Si las fuerzas son perpendiculares, la resultante es .Confundir masa con peso.
La masa es escalar y se mide en kilogramos; el peso es la fuerza gravitatoria, es vectorial y se mide en newtons.Confundir densidad con peso específico.
La densidad —o masa específica— tiene dimensión . El peso específico es peso por unidad de volumen, dimensión . En la admisión 2019-I esta diferencia era clave.Olvidar que los ángulos y las funciones trigonométricas son adimensionales.
En análisis dimensional, y . No se deben incluir como o .Sumar términos con dimensiones diferentes.
Una ecuación como es dimensionalmente absurda: no se puede sumar velocidad con aceleración. En una fórmula correcta, todos los términos deben tener la misma dimensión.Usar mal el ángulo en el método del paralelogramo.
En la fórmula , es el ángulo entre los vectores, no el ángulo de cada vector con el eje .No verificar el cuadrante al calcular la dirección analítica.
Si y , la calculadora puede dar un ángulo negativo; debes interpretarlo y ubicarlo en el segundo cuadrante.Restar vectores restando sus módulos.
no es igual a . Hay que usar la suma con el opuesto o componentes.
Aprende resolviendo
Ejemplos resueltos
Ejemplo 1: Dimensión de una constante
Enunciado:
En un experimento, la posición de un carrito en un riel varía según , donde se mide en metros y en segundos. Determine la dimensión de y su unidad en el SI.
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Ejemplo 2: Homogeneidad con varios términos
Enunciado:
La velocidad de una partícula está dada por la ecuación
donde es tiempo y es posición. Determine la dimensión de .
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Ejemplo 3: Suma geométrica por el método del paralelogramo
Enunciado:
Sobre un anillo se aplican dos fuerzas concurrentes. La primera fuerza es hacia el este. La segunda es en una dirección que forma con . Calcule el módulo de la fuerza resultante y el ángulo que forma con .
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Ejemplo 4: Resta analítica de vectores
Enunciado:
Dados hacia el este y hacia el norte, determine el vector diferencia : su módulo y su dirección medida desde el semieje positivo .
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Lo que viene
Hacia el siguiente tema
El siguiente tema es «Cantidades cinemáticas». Allí usarás de forma inmediata estas herramientas: la posición será un vector, el desplazamiento será una resta de vectores , y la velocidad y la aceleración serán vectores que cambian de módulo, dirección o ambos.
Gracias al análisis dimensional podrás verificar que y . Y gracias a la suma y resta vectorial podrás comprender qué significa realmente “cambio de velocidad” cuando un móvil toma una curva, acelera o frena.
¿Lo dominas?
Pon a prueba lo que aprendiste
20 preguntas de práctica tipo admisión y 4 preguntas reales de San Marcos, con clave y resolución explicada.
Evaluación del tema
20 preguntas para medir aprendizaje real
Hasta 6 básicas, 8 intermedias y 6 avanzadas; si un nivel no alcanza, se completa con el nivel más cercano. El diagnóstico recomienda una ruta; la evaluación final actualiza el porcentaje y puede marcar el tema como aprendido.
Aprender desde las preguntas
