Tema 8 de 37Física

Cantidades dinámicas 1

Descubrirás cómo las fuerzas producen cambios en el movimiento y aprenderás a aplicar las leyes de Newton para analizar peso, normal, tensión y fricción en casos como ascensores y planos inclinados.

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Cantidades dinámicas 1

El porqué del tema

¿Para qué estudiamos este tema?

En cinemática aprendiste a describir el movimiento: posiciones, velocidades, aceleraciones y trayectorias. En particular, en el tema anterior, «Movimiento en dos dimensiones 2», estudiaste el movimiento de proyectiles y el movimiento circular, en los cuales un cuerpo puede tener aceleración incluso si su rapidez es constante, como ocurre en el movimiento circular uniforme.

Pero la cinemática no responde una pregunta fundamental: ¿qué hace que un cuerpo abandone el reposo, acelere, frene o cambie la dirección de su movimiento? Precisamente de eso se ocupa la dinámica: de analizar las causas de los cambios en la velocidad. Esas causas son las fuerzas, y su estudio se organiza a partir de las leyes de Newton.

En este primer tema de dinámica nos concentraremos en el movimiento rectilíneo y en las fuerzas más frecuentes: el peso, la normal, la tensión y la fricción. Con ellas podrás resolver situaciones cotidianas y, sobre todo, los problemas que han aparecido reiteradamente en los exámenes de admisión de la UNMSM: ascensores, planos inclinados, frenado de cuerpos, comparación entre empujar y jalar, y tracción de vehículos.

Dominar este tema es imprescindible porque la idea de fuerza resultante se usará en todos los capítulos posteriores: trabajo, energía, impulso, cantidad de movimiento y gravitación. Si entiendes bien la segunda ley de Newton y cómo se relacionan las fuerzas con la aceleración, tendrás la base para casi toda la física mecánica.

Antes de empezar

Lo que necesitas saber antes

Antes de entrar en la dinámica conviene recordar muy brevemente tres ideas de cinemática:

  • Aceleración: es el cambio de la velocidad con el tiempo. Un cuerpo acelera no solo cuando aumenta su rapidez; también cuando frena (aceleración opuesta a la velocidad) o cuando cambia la dirección de su velocidad.
  • Movimiento rectilíneo uniforme (MRU) : si la aceleración es cero, la velocidad es constante en módulo y dirección.
  • Movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV) : si la aceleración es constante, la rapidez cambia de manera uniforme y se pueden usar expresiones como vf=v0+atv_f = v_0 + at o vf2=v02+2adv_f^2 = v_0^2 + 2ad.

También necesitas recordar que algunas magnitudes físicas son vectoriales: tienen módulo, dirección y sentido. La fuerza y la aceleración son vectores. En problemas de una dimensión, elegir un sentido positivo y uno negativo es suficiente para operar.


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La dinámica y las causas del movimiento

La dinámica es la parte de la mecánica que estudia el movimiento de los cuerpos relacionándolo con las causas que lo producen o lo modifican. Esas causas se denominan interacciones, y su medida cuantitativa es la fuerza.

Piensa en dos situaciones sencillas:

  • Un bloque está en reposo sobre una superficie lisa. Si le aplicas una fuerza horizontal, el bloque comienza a moverse; es decir, adquiere velocidad. Por lo tanto, la fuerza cambió su estado de reposo.
  • Un bloque se lanza sobre una superficie rugosa. Al avanzar va cada vez más lento hasta detenerse. Sobre él actúa una fuerza de fricción que se opone a su movimiento y produce una aceleración contraria a la velocidad. La fuerza cambió su estado de movimiento.

En ambos casos, una fuerza no equilibrada produce una aceleración. La dinámica nos permite predecir cuánto vale esa aceleración y cómo se relaciona con la masa del cuerpo.

¿Qué es una fuerza?

La fuerza es una magnitud vectorial que mide la interacción entre dos cuerpos. Sus efectos pueden ser:

  • Cambiar el estado de movimiento de un cuerpo: acelerarlo, frenarlo o desviarlo.
  • Deformar un cuerpo: estirar un resorte, aplastar una goma, doblar una regla.

En el Sistema Internacional, la unidad de fuerza es el newton, que se simboliza con N \text{N} . Un newton es la fuerza necesaria para que un cuerpo de 1 kg1\ \text{kg} adquiera una aceleración de 1 m/s21\ \text{m/s}^2:

1 N=1 kg⋅m/s2. 1\ \text{N} = 1\ \text{kg} \cdot \text{m/s}^2.

Las fuerzas más usuales en los problemas de admisión son:

Fuerza Origen Dirección típica
Peso (FgF_g) Atracción gravitatoria de la Tierra Vertical hacia abajo
Normal (FNF_N) Contacto entre superficies Perpendicular a la superficie de contacto
Tensión (TT) Cuerdas o cables A lo largo de la cuerda
Fricción o rozamiento (ff) Contacto entre superficies rugosas Paralela a la superficie y opuesta al deslizamiento o a la tendencia a deslizar

Más adelante las estudiaremos con detalle.


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Inercia y masa

Uno de los conceptos más importantes de la dinámica es la inercia.

La inercia es la propiedad de los cuerpos que se manifiesta como una tendencia a mantener su estado mecánico actual: si están en reposo, tienden a seguir en reposo; si están en movimiento rectilíneo uniforme, tienden a seguir moviéndose en línea recta con rapidez constante.

Observa estos ejemplos:

  • Cuando un bus frena bruscamente, tu cuerpo tiende a seguir hacia adelante. No es que algo te empuje; es la inercia.
  • Cuando un bus arranca, tu cuerpo tiende a quedarse atrás. De nuevo, es la inercia.
  • Si sacudes una alfombra polvorienta, la alfombra se mueve rápidamente, pero las partículas de polvo tienden a permanecer en reposo y se desprenden.

La inercia no es una fuerza; es una propiedad. Un cuerpo no «tiene fuerza de inercia». Simplemente se resiste a cambiar su velocidad.

¿De qué depende la inercia? Experimentalmente se observa que a mayor masa, mayor inercia. Un camión cargado es más difícil de acelerar o de frenar que un auto pequeño, aunque estén sometidos a la misma fuerza. Por eso se dice que la masa es la medida de la inercia.

La masa es una magnitud escalar, se mide en kilogramos (kg\text{kg}) y no depende del lugar donde se encuentre el cuerpo. Un astronauta tiene la misma masa en la Tierra, en la Luna o en el espacio.


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Primera ley de Newton: principio de inercia

La primera ley de Newton formaliza la idea de inercia:

Todo cuerpo mantiene su estado de reposo o de movimiento rectilíneo uniforme mientras la fuerza resultante que actúa sobre él sea nula.

En símbolos:

∑F⃗=0⃗⟹a⃗=0⃗. \sum \vec{F} = \vec{0} \quad \Longrightarrow \quad \vec{a} = \vec{0}.

Esto significa que:

  • Si el cuerpo está en reposo y la fuerza resultante es cero, permanece en reposo.
  • Si el cuerpo se mueve y la fuerza resultante es cero, sigue moviéndose en línea recta con rapidez constante (MRU).

Un error común es creer que para que un cuerpo se mantenga en movimiento debe actuar sobre él una fuerza constante. Eso contradice la primera ley. Si la fuerza resultante es cero, el cuerpo sigue moviéndose por inercia. Por ejemplo, una nave en el espacio profundo, lejos de fuerzas apreciables, puede mantener su velocidad sin necesidad de motores encendidos.

La primera ley también permite definir los sistemas de referencia inerciales: aquellos observadores que están en reposo o en MRU. Para ellos las leyes de Newton se cumplen directamente. Un observador dentro de un bus que acelera no es un sistema inercial; necesitaría introducir fuerzas ficticias para explicar lo que observa.


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Fuerza resultante y segunda ley de Newton

La primera ley nos dice qué ocurre cuando la fuerza resultante es cero. La segunda ley nos dice qué ocurre cuando no es cero.

Si la fuerza resultante sobre un cuerpo no es nula, el cuerpo adquiere una aceleración directamente proporcional a la fuerza resultante e inversamente proporcional a su masa. La aceleración tiene la misma dirección y sentido que la fuerza resultante.

Matemáticamente:

F⃗R=ma⃗ \vec{F}_R = m \vec{a}

o, para el módulo:

FR=ma. F_R = m a.

Aquí:

  • FRF_R es el módulo de la fuerza resultante, en newtons.
  • mm es la masa del cuerpo, en kilogramos.
  • aa es el módulo de la aceleración, en m/s2\text{m/s}^2.

La expresión anterior es la forma escalar útil para el movimiento rectilíneo. Como la masa es positiva, la ecuación vectorial indica que F⃗R\vec{F}_R y a⃗\vec{a} siempre tienen la misma dirección y el mismo sentido.

La fuerza resultante

La fuerza resultante es la suma vectorial de todas las fuerzas que actúan sobre un cuerpo. No es una fuerza adicional, sino la combinación de todas las existentes.

Para problemas en una línea recta, podemos usar un método práctico:

  1. Elegimos un sentido positivo, generalmente el sentido de la aceleración.
  2. Sumamos las fuerzas que van a favor de la aceleración y restamos las que van en contra.
  3. Esa diferencia es la fuerza resultante:

FR=∑Fa favor de a⃗−∑Fen contra de a⃗. F_R = \sum F_{\text{a favor de } \vec{a}} - \sum F_{\text{en contra de } \vec{a}}.

Luego se iguala a mam a:

∑Fa favor−∑Fen contra=ma. \sum F_{\text{a favor}} - \sum F_{\text{en contra}} = m a.

Este procedimiento es el corazón de la mayoría de problemas de dinámica rectilínea.

Considera un bloque de 5 kg5\ \text{kg} que se mueve horizontalmente sobre una superficie lisa. Sobre él actúan una fuerza de 20 N20\ \text{N} hacia la derecha y otra de 5 N5\ \text{N} hacia la izquierda. La fuerza resultante es 20−5=15 N20-5=15\ \text{N} hacia la derecha; por lo tanto, su aceleración es

a=FRm=155=3 m/s2. a = \frac{F_R}{m} = \frac{15}{5} = 3\ \text{m/s}^2.

Si el bloque ya se movía a la derecha, su rapidez aumentará; si se movía a la izquierda, su rapidez disminuirá. La dirección de la aceleración es hacia la derecha, independientemente de hacia dónde se mueva.


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Peso: la fuerza de gravedad

Uno de los errores más frecuentes entre estudiantes es confundir masa y peso. Son conceptos distintos:

  • La masa (mm) es una medida de la cantidad de materia y de la inercia de un cuerpo. Se mide en kilogramos y es la misma en cualquier punto del universo.
  • El peso (FgF_g) es la fuerza con la que la Tierra (u otro cuerpo celeste) atrae gravitacionalmente a un cuerpo. Se mide en newtons y depende de la aceleración de la gravedad del lugar.

Cerca de la superficie terrestre, el peso se calcula como:

Fg=mg, F_g = m g,

donde gg es la aceleración de la gravedad. En la superficie terrestre, g≈9,8 m/s2g \approx 9{,}8\ \text{m/s}^2; en muchos problemas de admisión se redondea o se da g=10 m/s2g = 10\ \text{m/s}^2.

El peso tiene dirección vertical y sentido hacia abajo. Se representa aplicado en el centro de gravedad del cuerpo; para cuerpos homogéneos con forma geométrica regular, el centro de gravedad coincide con su centro geométrico.

Si un astronauta tiene una masa de 80 kg80\ \text{kg}, su peso en la Tierra es aproximadamente

Fg=80⋅10=800 N. F_g = 80 \cdot 10 = 800\ \text{N}.

En la Luna, donde la gravedad es unas seis veces menor, su masa seguiría siendo 80 kg80\ \text{kg}, pero su peso sería aproximadamente 80⋅106≈133 N80 \cdot \frac{10}{6} \approx 133\ \text{N}.

En este punto conviene aclarar una idea que se usará al estudiar ascensores: una balanza no mide estrictamente el peso mgmg, sino la fuerza que el cuerpo ejerce sobre ella. Esa fuerza se denomina peso aparente y puede ser mayor o menor que mgmg cuando hay aceleración vertical.


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Fuerza normal

La fuerza normal, denotada como FNF_N o simplemente NN, es la fuerza que ejerce una superficie sobre un cuerpo que está en contacto con ella. Su nombre proviene de que es perpendicular (normal) a la superficie de contacto.

La normal es una fuerza de reacción de la superficie. Por ejemplo, un libro en reposo sobre una mesa horizontal recibe de la mesa una normal vertical hacia arriba. Esa normal es la que impide que el libro atraviese la mesa.

Un error muy común es afirmar que «la normal siempre es igual al peso». Eso solo es cierto en algunos casos. La normal se determina a partir de las condiciones del problema.

Cálculo de la normal en superficies horizontales

Para un bloque en reposo sobre una mesa horizontal sin otras fuerzas verticales, la suma de fuerzas verticales es cero:

N−mg=0, N - mg = 0,

por lo tanto,

N=mg. N = mg.

Pero si sobre el bloque se aplica una fuerza vertical hacia abajo FF, la normal aumenta:

N=mg+F. N = mg + F.

Y si se aplica una fuerza vertical hacia arriba, la normal disminuye:

N=mg−F, N = mg - F,

siempre que el bloque siga en contacto con la superficie.

En un plano inclinado, como veremos después, la normal es igual a la componente del peso perpendicular a la superficie:

N=mgcos⁡θ. N = mg\cos\theta.

Entonces, la normal es una fuerza ajustable: toma el valor necesario para que el cuerpo no penetre en la superficie, mientras las otras fuerzas lo permitan.


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Fuerza de tensión

La tensión es la fuerza que aparece en una cuerda, cable o hilo cuando se usa para tirar de un cuerpo o sostenerlo. En las cuerdas ideales —de masa despreciable y sin estirarse— la tensión tiene dos propiedades útiles:

  • Tiene la dirección de la cuerda.
  • Tiene el mismo módulo en todos los puntos de la cuerda.

Por ejemplo, considera una caja de 3 kg3\ \text{kg} sostenida en reposo mediante una cuerda vertical. Sobre la caja actúan dos fuerzas: el peso mg=30 Nmg = 30\ \text{N} hacia abajo y la tensión TT hacia arriba. Como la caja está en equilibrio:

T−mg=0⟹T=mg=30 N. T - mg = 0 \quad \Longrightarrow \quad T = mg = 30\ \text{N}.

En sistemas acelerados, la tensión no es igual al peso, y debe calcularse aplicando la segunda ley a cada bloque.


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Fuerza de rozamiento o fricción

La fricción es una fuerza que se opone al deslizamiento —o a la tendencia al deslizamiento— de un cuerpo sobre otro. Se debe a las irregularidades y adhesiones entre las superficies en contacto, y actúa tangencialmente a dichas superficies.

La fricción existe en dos modalidades:

1. Fricción estática

Aparece cuando el cuerpo no se desliza sobre la superficie. Puede tener cualquier valor entre cero y un valor máximo, dependiendo de la fuerza aplicada. Su valor máximo se calcula como:

fs,max⁡=μsN, f_{s,\max} = \mu_s N,

donde:

  • μs\mu_s es el coeficiente de fricción estática, adimensional.
  • NN es la magnitud de la normal.

Mientras la fuerza aplicada no supere fs,max⁡f_{s,\max}, el cuerpo no se mueve y la fricción estática toma exactamente el valor necesario para equilibrar la fuerza aplicada.

Por ejemplo, si un cajón pesado sobre el piso tiene una fricción estática máxima de 500 N500\ \text{N}, y le aplicas 200 N200\ \text{N}, la fricción estática vale 200 N200\ \text{N} hacia atrás. Si le aplicas 400 N400\ \text{N}, la fricción vale 400 N400\ \text{N} hacia atrás. Solo cuando la fuerza aplicada supere 500 N500\ \text{N}, comenzará el deslizamiento.

2. Fricción cinética

Aparece cuando el cuerpo ya se está deslizando sobre la superficie. Su módulo se considera aproximadamente constante y se calcula como:

fk=μkN, f_k = \mu_k N,

donde μk\mu_k es el coeficiente de fricción cinética.

En general, μk<μs\mu_k < \mu_s. Es decir, una vez que el cuerpo empieza a moverse, la fricción se reduce ligeramente.

La fricción cinética siempre se opone al deslizamiento relativo entre el cuerpo y la superficie. Si un bloque se desliza hacia la derecha, la fricción cinética actúa hacia la izquierda.

La fricción no siempre se opone al movimiento del objeto

En el caso de ruedas motrices, hay una confusión frecuente. Piensa en las ruedas de un tractor o de un auto con tracción. La rueda motriz empuja el suelo hacia atrás; en respuesta, el suelo ejerce sobre la rueda una fricción hacia adelante. Esa fricción es la que permite que el vehículo avance.

Por eso se dice que la fricción estática se opone al deslizamiento relativo entre las superficies en contacto. En una rueda motriz, el punto de contacto tiende a deslizar hacia atrás respecto al piso, y la fricción va hacia adelante. En una rueda no motriz (rueda arrastrada), el punto de contacto tiende a deslizarse hacia adelante, y la fricción va hacia atrás.

La fricción y la normal: el caso de empujar o jalar

Cuando una fuerza se aplica formando un ángulo, su componente vertical modifica la normal. Esto es clave para entender por qué jalar y empujar no producen el mismo efecto aunque la fuerza tenga la misma intensidad y el mismo ángulo.

Supón que empujas un trineo formando un ángulo θ\theta hacia abajo respecto a la horizontal. La fuerza aplicada tiene una componente vertical hacia abajo Fsen⁡θF\sen\theta. Entonces la normal es

N=mg+Fsen⁡θ. N = mg + F\sen\theta.

Si, en cambio, jalas el trineo con la misma fuerza y el mismo ángulo, pero ahora hacia arriba, la componente vertical es hacia arriba y la normal se reduce:

N=mg−Fsen⁡θ. N = mg - F\sen\theta.

Como la fricción es proporcional a la normal, al jalar disminuye la fricción. Si la componente horizontal de la fuerza es la misma en ambos casos, al jalar la fuerza neta horizontal será mayor y, por tanto, la aceleración será mayor.

Distancia de frenado y fricción

Una aplicación muy evaluada es el frenado de un cuerpo que se desliza por una superficie horizontal rugosa. Si un bloque se lanza con rapidez inicial v0v_0 sobre una superficie horizontal rugosa, la única fuerza horizontal que actúa sobre él es la fricción cinética:

fk=μkN=μkmg. f_k = \mu_k N = \mu_k mg.

Aplicando la segunda ley:

−μkmg=ma, -\mu_k mg = ma,

donde el signo negativo indica que la fricción se opone al movimiento. Entonces la aceleración tiene módulo

a=μkg, a = \mu_k g,

y es independiente de la masa del cuerpo. Esto explica por qué la distancia de frenado no depende de la masa en este modelo.

Utilizando cinemática, para una detención completa (vf=0v_f = 0):

0=v02−2ad, 0 = v_0^2 - 2 a d,

de donde

d=v022a=v022μkg. d = \frac{v_0^2}{2a} = \frac{v_0^2}{2\mu_k g}.

Despejando, si se conoce la rapidez inicial y la distancia de frenado, se puede hallar μk\mu_k:

μk=v022gd. \mu_k = \frac{v_0^2}{2 g d}.


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Dinámica del movimiento rectilíneo: procedimiento general

Para resolver la mayoría de problemas de dinámica rectilínea, se sigue un procedimiento ordenado:

  1. Elegir el cuerpo o sistema que se va a analizar.
  2. Dibujar el diagrama de cuerpo libre (DCL): representar todas las fuerzas que actúan sobre el cuerpo, con sus direcciones y sentidos.
  3. Elegir un sistema de coordenadas. En planos horizontales, suele usarse el eje horizontal como xx y el vertical como yy. En planos inclinados, conviene tomar un eje paralelo al plano y otro perpendicular.
  4. Plantear la segunda ley en cada eje. En ejes sin movimiento, la suma de fuerzas es cero; en ejes con movimiento, se iguala a mam a.
  5. Resolver las ecuaciones para encontrar la incógnita.

Este método será tu herramienta principal para ascensores, planos inclinados, sistemas con poleas y todo lo que sigue.


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Aplicación: ascensores y peso aparente

Un caso clásico de la segunda ley es el de una persona de pie sobre una balanza dentro de un ascensor.

Sobre la persona actúan dos fuerzas:

  • El peso mgmg, vertical hacia abajo.
  • La fuerza normal NN que ejerce el piso de la balanza (o de la cabina) sobre la persona, vertical hacia arriba.

La lectura de la balanza corresponde al módulo de NN, llamado peso aparente.

Ascensor en reposo o con velocidad constante

Si el ascensor está en reposo o se mueve con velocidad constante, la aceleración es cero. La primera ley implica:

N−mg=0, N - mg = 0,

es decir,

N=mg. N = mg.

La balanza marca el peso real.

Ascensor que sube con aceleración aa

Cuando el ascensor acelera hacia arriba, la aceleración de la persona también es hacia arriba. Elegimos positivo hacia arriba:

N−mg=ma. N - mg = m a.

Entonces:

N=mg+ma=m(g+a). N = m g + m a = m(g + a).

El peso aparente es mayor que el peso real. Por eso, al arrancar un ascensor hacia arriba sentimos que pesamos más.

Ascensor que baja con aceleración aa

Si el ascensor acelera hacia abajo, elegimos positivo hacia abajo o hacia arriba con cuidado. Tomando positivo hacia abajo:

mg−N=ma, mg - N = m a,

de donde:

N=mg−ma=m(g−a). N = m g - m a = m(g - a).

Ahora el peso aparente es menor que el peso real. Si el ascensor bajara con aceleración a=ga = g, la normal se anularía y la persona sentiría ausencia de peso aparente: caería libremente con el ascensor.

Caso de aceleración hacia abajo al subir

También es posible que el ascensor suba pero esté frenando; en ese caso la velocidad es hacia arriba y la aceleración es hacia abajo. La normal vuelve a ser N=m(g−a)N = m(g - a). Lo importante no es si sube o baja, sino hacia dónde apunta la aceleración.


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Aplicación: plano inclinado

Cuando un bloque se encuentra sobre un plano inclinado que forma un ángulo θ\theta con la horizontal, conviene descomponer el peso en dos componentes:

  • Una componente paralela al plano: mgsen⁡θmg\sen\theta, apuntando hacia abajo del plano.
  • Una componente perpendicular al plano: mgcos⁡θmg\cos\theta, dirigiéndose hacia el plano.

Bloque sobre un plano inclinado: descomposición del peso

Como no hay movimiento en la dirección perpendicular al plano, la normal equilibra a la componente perpendicular del peso:

N=mgcos⁡θ. N = mg\cos\theta.

En la dirección paralela al plano se aplica la segunda ley. Si no hay fricción, la fuerza resultante es mgsen⁡θmg\sen\theta y la aceleración es:

a=gsen⁡θ. a = g\sen\theta.

Si además hay fricción cinética, y el bloque desciende:

mgsen⁡θ−μkmgcos⁡θ=ma, mg\sen\theta - \mu_k mg\cos\theta = m a,

y simplificando mm:

a=g(sen⁡θ−μkcos⁡θ). a = g(\sen\theta - \mu_k \cos\theta).

Si el bloque asciende por el plano, la fricción y la componente mgsen⁡θmg\sen\theta apuntan ambas hacia abajo, y la aceleración de frenado es

a=g(sen⁡θ+μkcos⁡θ). a = g(\sen\theta + \mu_k \cos\theta).

Este tipo de análisis fue evaluado en exámenes previos con planos de 60∘60^\circ, 37∘37^\circ u otros ángulos; conviene dominar la descomposición del peso.


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Aplicación: sistemas conectados y máquina de Atwood

Otro tipo frecuente de problema es el de dos cuerpos unidos por una cuerda que pasa por una polea ideal. El más simple es la máquina de Atwood: dos masas mAm_A y mBm_B unidas por una cuerda inextensible que pasa por una polea fija. Si mA>mBm_A > m_B, el sistema se acelera de modo que mAm_A baja y mBm_B sube.

Máquina de Atwood: m_A > m_B

Para hallar la aceleración se puede trabajar con cada bloque por separado:

Para mAm_A, que baja:

mAg−T=mAa. m_A g - T = m_A a.

Para mBm_B, que sube:

T−mBg=mBa. T - m_B g = m_B a.

Sumando ambas ecuaciones, TT se cancela:

mAg−mBg=(mA+mB)a, m_A g - m_B g = (m_A + m_B) a,

de donde:

a=(mA−mB)gmA+mB. a = \frac{(m_A - m_B) g}{m_A + m_B}.

La tensión se obtiene sustituyendo aa en cualquiera de las ecuaciones. Por ejemplo:

T=mB(g+a). T = m_B(g + a).

Este procedimiento muestra una idea muy útil: cuando dos cuerpos están unidos por una cuerda ideal y se mueven juntos, la aceleración es la misma para ambos. También se puede tratar al sistema completo como una sola masa total y considerar la fuerza neta externa sobre él.


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Tercera ley de Newton: acción y reacción

Aunque en los problemas de este tema se usa sobre todo la primera y la segunda ley, la tercera ley es necesaria para entender por qué aparecen la normal, la fricción y la tensión.

Cuando un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro, el segundo ejerce sobre el primero una fuerza de igual módulo y dirección opuesta.

Estas fuerzas se conocen como par de acción y reacción. Dos propiedades fundamentales:

  • Actúan sobre cuerpos diferentes.
  • Son simultáneas y se presentan siempre por pares.

Por ejemplo, un libro en reposo sobre una mesa ejerce sobre la mesa una fuerza hacia abajo (su peso aparente, que en este caso es igual a mgmg). La mesa ejerce sobre el libro una normal hacia arriba de igual módulo. El peso del libro y la normal no son un par acción-reacción: el peso es ejercido por la Tierra sobre el libro, y la normal por la mesa. El par del peso es la fuerza con que el libro atrae a la Tierra, y el par de la normal es la fuerza que el libro ejerce sobre la mesa.

Entender esta distinción evita errores conceptuales frecuentes.


Cuidado

Errores frecuentes

  1. Confundir masa y peso. La masa se mide en kg\text{kg} y es constante; el peso es una fuerza, se mide en newtons y depende de gg.
  2. Creer que la normal siempre vale mgmg. Como vimos, eso solo ocurre en algunos casos; depende de las fuerzas verticales presentes.
  3. Pensar que la fricción siempre se opone al movimiento del cuerpo. En ruedas motrices, la fricción estática puede ir en la dirección del movimiento del vehículo. Se opone al deslizamiento relativo entre superficies.
  4. Usar la fuerza aplicada en lugar de la fuerza resultante al aplicar FR=maF_R = ma. Hay que restar fricciones, componentes opuestas, etc.
  5. Creer que la tensión en una cuerda es igual al peso del cuerpo en un sistema acelerado. Eso solo vale si el cuerpo está en equilibrio o en ciertas configuraciones; en general se debe despejar TT de la segunda ley.
  6. Suponer que el peso aparente en un ascensor solo depende de si sube o baja. En realidad depende de la dirección de la aceleración. Un ascensor que sube frenando puede producir una normal menor que mgmg.
  7. Olvidar descomponer el peso en el plano inclinado. No se puede usar mgmg completo en el eje paralelo; hay que usar mgsen⁡θmg\sen\theta.
  8. Signos en la segunda ley. Un signo mal colocado invierte la aceleración o produce valores imposibles. Conviene elegir un sentido positivo y ser consistente.

Aprende resolviendo

Ejemplos resueltos

Ejemplo 1

Un bloque de 10 kg10\ \text{kg} se desliza sobre una superficie horizontal rugosa. Se le aplica una fuerza horizontal constante de 60 N60\ \text{N} hacia la derecha. Si el coeficiente de fricción cinética es 0,20{,}2, calcule la aceleración del bloque. Use g=10 m/s2g = 10\ \text{m/s}^2.

Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.

Ejemplo 2

Una persona de 70 kg70\ \text{kg} está de pie sobre una balanza dentro de un ascensor. El ascensor sube y está frenando con una aceleración de módulo 2 m/s22\ \text{m/s}^2. Determine la lectura de la balanza. Use g=10 m/s2g = 10\ \text{m/s}^2.

Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.

Ejemplo 3

Un bloque de 5 kg5\ \text{kg} se suelta desde el reposo en la parte superior de un plano inclinado liso de ángulo 37∘37^\circ. Considerando sen⁡37∘=0,6\sen 37^\circ = 0{,}6, cos⁡37∘=0,8\cos 37^\circ = 0{,}8 y g=10 m/s2g = 10\ \text{m/s}^2, calcule el módulo de su aceleración.

Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.

Ejemplo 4

Dos bloques de masas mA=6 kgm_A = 6\ \text{kg} y mB=4 kgm_B = 4\ \text{kg} están unidos por una cuerda ideal que pasa por una polea fija. Determine la aceleración del sistema y la tensión de la cuerda. Use g=10 m/s2g = 10\ \text{m/s}^2.

Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.

Lo que viene

Hacia el siguiente tema

Con lo aprendido en «Cantidades dinámicas 1» ya puedes relacionar fuerzas con aceleración en el movimiento rectilíneo y resolver ascensores, planos inclinados, sistemas con poleas y problemas de fricción. En el siguiente tema, «Cantidades dinámicas 2», profundizaremos en aplicaciones más complejas: sistemas en los que el observador acelera, dinámica del movimiento circular y situaciones donde intervienen varios cuerpos y fuerzas variables. Para abordarlas con éxito, necesitarás tener muy firme la segunda ley de Newton y la costumbre de dibujar diagramas de cuerpo libre.

Ir al siguiente tema: Cantidades dinámicas 2

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1Un bloque de 15 kg se encuentra en un planeta donde la aceleración de la gravedad es 8 m/s². Calcule el peso del bloque en dicho planeta.UNMSM Sin procesoBásico
2Sobre una superficie horizontal lisa se encuentra un bloque de 5 kg. Se le aplican simultáneamente dos fuerzas horizontales: una de 30 N hacia la derecha y otra de 10 N hacia la izquierda. Calcule la aceleración del bloque.UNMSM Sin procesoBásico
3Un bloque de 6 kg se encuentra en reposo sobre una mesa horizontal. Además de su peso y la normal, sobre el bloque se aplica una fuerza vertical hacia abajo de 20 N. Determine la magnitud de la fuerza normal que ejerce la mesa sobre el bloque. Considere g = 10 m/s².UNMSM Sin procesoBásico